現在湧進去,不過是因為「嚐鮮」
就算有玩家真的留存了下來,楚晨也不擔心。
因為目前整個二次元市場是一個巨大的增量市場,楚晨需要做的事情不是「圈地自萌」,而是靠著《崩壞3》,靠著《陰陽師》把星辰tap的名頭打出去。
讓更多的人接觸到二次元遊戲。
等他們開始玩二次元遊戲。
等他們從《崩壞3》《陰陽師》覺得「累了」「太氪了」,那個時候,自然會有人告訴他們這個世界還有「不氪又好玩的二遊」
「什麼!你居然不玩終末戰線??」
就像對頭部網路小說作者而言,他們永遠不擔心會有人寫出比他們更好的書,他們只會關注,自己所在的平臺能不能讓更多原本不看小說的人看小說。
這才是楚晨需要的。
所以,他對《崩壞3》此時的推廣,也是真的「很上心」,不僅是星辰遊戲代理的《崩壞3》日服,國服這一塊也很用心。
他甚至還錄了一期和大偉試玩崩壞3的節目,從結果上來看,這一系列的宣發,還是不錯的。
自身不錯的素質+星辰tap的額外宣發。
遊戲上線第五天,米哈柚就釋出了全球流水超五千萬的慶祝海報。
訊息一齣,輿論譁然。
「瘋了吧?一個二次元手遊,這才第五天!六千萬!?這資料沒造假?」
「星辰tap的推廣能力這麼誇張的嗎!?」
其實如果有前世對比,就能明白,星辰tap雖然起到了作用,但作用並沒有想像中那麼大,前世的崩壞3上線第一週的流水是三千萬人民幣左右。
但星辰tap這一次是加上了日服,還有PC模擬器。
前者因為日本玩家有一半用的是蘋果,體驗感相對比較好,後者讓國內不少手機效能還差一些但想玩的玩家有另一個渠道。
所以六千萬這個資料,屬於是有提升,但提升其實沒有那麼誇張,甚至如果考慮到星辰tap在宣發上給《崩壞3》做的引流幾乎倍於前世。
這個資料,其實還低了
低的這一部分,除了最佳化,就是氪金口碑
不過,無論如何,《崩壞3》算是開門紅。
這個成績,讓整個米哈柚公司都陷入了一種狂熱的興奮中。遊戲上線前,他們心裡其實是沒底的,甚至做好了首月流水不及預期,需要變賣資產繼續投入研發的準備。
而現在,一切的擔憂都煙消雲散。
大偉在接受採訪的時候,不止一次感慨,星辰tap提供了很大的幫助。
他的這個感謝,確實也不是什麼客套話,在當下這個時間點,換到第三視角,幾乎所有人看到這個流水,都會不由自主的把這個功勞分一大半給星辰tap。
道理很簡單。
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