「《陰陽師》開服五天,全球流水突破1億人民幣。」
《陰陽師》的慶祝海報一發,所有人都懵了。
他們也知道,《陰陽師》應該資料不錯,可這個應該資料不錯,不是讓你五天一個億啊!!!
現在畢竟是2016年,不是20年更不是25年。。
五天一個億,放到現在是個什麼概念嗎,要知道王者榮耀現在一個月現在也就5。5億的流水。
更誇張的是《陰陽師》在五天之後,熱度非但沒有下去,反而一直不可理喻的漲,就跟個火箭一樣,誰也不知道它要飛到哪裡去。
全華夏的遊戲圈都沸騰了。
在這所有人當中,恐怕只有楚晨,是嘆了口氣,因為這個世界只有他一個人知道,《陰陽師》「沒考好」
這個資料,如果把日服提供的一千萬流水拋開。
嚴格來說,是要比前世稍微低一些。
他自己分析,這可能還是因為當下的星辰tap在普通使用者群體裡的影響力,還不足以平替硬合聯盟的推送。
畢竟《陰陽師》雖然被歸到二次元遊戲中,可實際上《陰陽師》的大部分玩家還是「非二次元」玩家。
可話又說回來了,這個世界除了楚晨,誰又能假設《陰陽師》如果呆在硬合聯盟能有更高的流水?
要知道,前世不少人在分析《陰陽師》為什麼能首月超10億的時候,分析了大半天都分析不出個所以然。
在這條時間線,道理也一樣。
「五天時間一個億的流水。。這他媽是印鈔機還是伺服器?」
「資料模型呢?分析報告呢?我要知道這一個億是怎麼來的!買量成本是多少?誰能告訴我,陰陽師憑什麼能過一個億??」
這一幕在無數的遊戲公司,發行公司上演
憑什麼《陰陽師》能爆。。
這個前世困擾了無數廠商的問題,開始困擾這個世界。。
被問到這個問題的牛馬們,給的答案也差不多
「這一輪網意的宣發成本並不高,大部分集中在常規宣發上,星辰tap是獨家渠道,沒走外部買量,全是平臺內部的流量轉化和宣發活動,這個宣傳模型為什麼會爆。我們,我們暫時做不出來。」
「做不出來是什麼意思?」
「意思就是,我們所有的模型都失效了。」
「《陰陽師》的遊戲品質確實不錯,美術風格也算獨樹一幟,玩法是成熟的卡牌回合制。」
「但這些,這些東西,單拎出來,都不足以支撐起五天一個億的流水,更別提此時的陰陽師還在漲,這半個月他們很可能會到5億,下個月甚至有可能到10億。這,這完全不符合商業邏輯。」
「所以你的結論是,玩家都瘋了?」
「不……」
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