《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第185章 高手在「對波」(2)

作者:月瑩夜·17天前

「記住,請的媒體要專業,要客觀,要引經據典,看起來像那麼回事。」

「那種潑婦罵街的人不要再花錢了。」

哪怕就在不久前,硬合聯盟就因為水軍吃過虧,甚至還被領導約談過,可到了這「生死存亡」之際。

他們也管不了那麼多了。

只不過,那種低階的水軍他們也不敢用了。

只能是走傳統渠道,花錢請媒體。

「另外,再找一些自媒體寫一些軟文,說星辰tap獨佔是損害廠商利益!」

「憑什麼不讓廠商自由選擇渠道。」

說來也是有趣,在今天之前,硬合聯盟可是高舉二選一大棒,拖了星辰足足兩個月,不知道多少廠商因為他們的威脅,最終放棄了登入星辰tap。

現在倒是舉起了「大義」,要讓人高呼「廠商有自己選擇渠道的權利。。」

只能說,筆桿子確實是好東西。

而在硬合聯盟下場之前,騰子的大手已經先一步出擊了,無數篇「專業分析」開始在網路上病毒式傳播。

《深度剖析:為何說FGO是星辰tap的一次豪賭?》

《從IP根源論FGO無法複製的成功》

《回合制卡牌的黃昏:FGO的玩法硬傷》

《十年前的畫風,為何能火遍全日本?》

《日本玩家,是否更偏愛「古」遊戲?FGO到底什麼樣?》

這些文章引經據典,看起來就像是FGO的軟文,可實際上夾帶私貨,絕口不提《FGO》重置的事情。

而是拿著15年《FGO》開服時期的截圖,到處宣發,他們也不提星辰tap的流量,只專注於唱衰遊戲本身。

這一輪流量下來,玩家倒是沒什麼反應,可遊戲廠商們卻是明顯注意到了,這「紫禁城」上,又有高手在「對波」

硬合+騰迅

二者的宣傳戰還是相當恐怖的。

而且他們不僅能影響媒體,還能影響業內的一些遊戲開發者。

「老張,看沒?那個叫遊戲葡萄的也發分析文章了,說FGO不可能火。」

「你信他?」

「上個月他們還說《陰陽師》畫風勸退,現在呢?這幫媒體的嘴,跟牆頭草一樣,風往哪吹就往哪倒。」

「可萬一呢?萬一這次真讓他們說中了呢?」

「要是FGO真折了怎麼辦?」

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