這些都是錢。
而且錢還不少,一個60人的引擎團隊,一年光人工成本就是千萬級別,更別提還要從美國挖人,成本更高。
嘴上喊著「積累技術」「持續研發」的老闆很多。
但願意真金白銀掏錢的老闆,可謂鳳毛麟角。
這個事情,公司裡的小年輕估計沒啥感觸,可對於關雷,焦曉飛,富勒這樣的「中年人」來說,對於楚晨的這個做法。
他們多少都有些感慨。
老闆願意為技術付費,即是對他們的認可,也是一種壓力。
特別是尤利爾。富勒,在整個會議室裡,他反倒是壓力最大的那一個。
其實一開始,富勒確實是抱著混日子的心態來的。
在他看來,到星辰遊戲當個技術顧問,指導一下工作,拿一份遠超美國同行的薪水,安安穩穩地過日子。
就可以了。
可很快,當他真的開始工作時候,他就發現自己錯了。
而且錯得離譜,星辰遊戲的氛圍實在是太奇怪了,一切都是欣欣向榮的,所有人都在往前衝,所有人都在討論怎麼做出更牛逼的遊戲,怎麼攻克下一個技術難關。
上班的第一個周。
富勒的工作是講課,也就是講解Reality引擎底層的框架,以及針對之前星辰引擎團隊遇到的問題,答疑解惑。
就跟搭積木一樣,只有真正搭積木的那個人,可以講述出他為什麼要這麼搭。
第一堂課,他講解的是引擎最核心的渲染管線模組。
「所以,為了確保不同硬體下的相容性,這裡的API呼叫做了封裝隔離處理,這裡,有人提問嗎。」
「富勒先生,我看了您2014年的開發日誌,是因為。」
富勒愣了一下,2014年的開發日誌?
他自己都不記得寫過什麼玩意,這裡居然還有人記得?
覺得離譜的同時,富勒心裡也感覺有些癢癢的
好為人師,是全人類的弱點
一開始他還只是有些得意,可隨著課程的深入,看著一群求知慾拉滿的年輕人,他忽然覺得那份準備好的。應付差事的教案有些拿不出手了。
一個星期下來,富勒整個人脫胎換骨。
他開始跟專案組的年輕人一起吃食堂,一起在休息區喝咖啡,討論的永遠是下一個技術難點該如何攻克。
他老婆半夜醒來,看到書房還亮著燈,走過去一看,發現自己丈夫正在看著滿螢幕的程式碼唸唸有詞。
她靠在門框上,看了好一會,才笑著說。
」。的老養夏華來是你為以我,爾利尤「
。天半了笑,下一了愣勒富
。思沉了陷後然
。久很,久很了想勒富,上晚個一那
)完章本(








