《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第227章 新劇情(1)

作者:月瑩夜·20天前

第227章 新劇情

和往常一樣給自己立了一大堆「垃圾話」的flag之後,亞歷克斯進入了遊戲。

正式開完之後,亞歷克斯的說話頻率明顯少了很多,由於《終末生存》本身就是為了開拓歐美市場所準備的,所以這遊戲有英文語音。

「嗯哼,美術風格還不錯。」

亞歷克斯嘟囔了一句,算是給了個初步的肯定。

他操控著角色在廢墟中探索,遊戲的操作手感意外的流暢,攀爬。跳躍。動作銜接得行雲流水,絲毫沒有這類遊戲常見的僵硬感。

戰鬥系統也還不錯,槍械手感中規中矩。

他很快就發現,這個遊戲的引導非常剋制,沒有煩人的箭頭和任務清單,玩家需要自己觀察環境,從互動中找到線索。

這種沉浸式的探索感,讓一向對「保姆式教程」嗤之以鼻的亞歷克斯,點了個贊。

「有點意思了。」

他對著麥克風說,身體不自覺地坐直了一些。

「它沒有把我當成一個連手柄都不會用的傻瓜。」

數小時的遊戲時間不知不覺地流逝,從遇到那對凍死的兄妹之後,亞歷克斯的情緒進一步沉浸到了遊戲中。

亞歷克斯很快就來到了很多人在前期都遇到的天坑。

根據之前找到的線索,他來到了附近一個廢棄的地下的機庫。

就在這裡,他遇到了整個《終末生存》的第一個NPC,一個有著嚴重眼疾的少女。

女孩的名字叫米婭,她正坐在一堆廢舊的飛機零件中間,瘦小的身影和周圍巨大的機械殘骸形成了鮮明的對比。

劇情緩緩展開。

面對倖存的人類,米婭很開心,經過非常簡單的交涉,亞歷克斯很快就瞭解到了這個女孩正在維修這架飛機,為此女孩已經在這裡住了好幾年。

雙方很快達成了一致意見,玩家幫忙收集和尋找資源,幫助女孩加快飛機的建造進度,以此換取一次搭順風車,不對,是搭順風機的機會。

「又是一個典型的『給我找東西』的NPC?」

「不是。。這感覺有點老套了啊」

亞歷克斯吐槽,要知道前面幾個小時《終末生存》展示出來的劇情都還是挺讓人震撼的,比如在來這個天坑之前。

透過的第一個巨長的地下工廠。

這個工廠有這一個很長的武器生產線,玩家可以選擇舉著火把走過去,也可以找到工廠的開關,啟動這條已經廢棄了不知道多少年。

卻依舊能用的武器生產線。

隨著巨大廠房依次亮起的燈光,以及掛在廠房兩邊一眼望不到頭的武器,反正亞歷克斯感覺還是挺震撼的。

更關鍵的是,玩家可以坐在生產傳送帶上,一路「傳送」到對面,這中間的畫面和兄妹之間的對話特別有意思。

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