《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第231章 我要對線!(2)

作者:月瑩夜·22天前

他們會去看媒體的評分,和他們的感受是否一致,他們也需要媒體的評分,來安利其他人。

其次,對於沒有玩過遊戲的玩家,他們也需要一個參考意見。

但是

這並不代表,評測媒體就可以亂來了,當媒體評分和玩家感知差距太大的時候,玩家會很自然的冒出不公平的感覺。

典型的例子有很多。

亞歷克斯在看完了後面的評分之後,開始往前翻,想要搞清楚這個評測編輯的腦子裡到底裝了些什麼狗屎。

「遊戲的藝術風格值得稱讚,末日氛圍的營造也相當到位,但在核心玩法上,卻顯得過於重複……」

「故事線雖然有感人之處,但整體敘事略顯老套,未能跳出傳統框架」

「飛機任務過於繁瑣,我甚至最後都沒有做完任務,其三章分段銷售的策略,讓整個初章的體驗顯得不夠完整,令人失望……」

亞歷克斯越看,眉頭皺得越緊。

重複?老套?突兀?失望?

他感覺自己和這個評測編輯玩的根本不是同一款遊戲。

「不是,IGN這也太蠢了,這傢伙真的有玩過遊戲嗎?任何玩過遊戲的人都不可能給出這樣一個描述。。」

本來亞歷克斯這個時候已經有累了。

可看到這個評價,他還是感覺有點血氣上湧。

他壓抑著怒火,回到推特。

在終末生存前面加了個IGN,一搜索,很快他就明白自己不是一個人,IGN評測的截圖被瘋狂轉發,上面用紅色的塗鴉畫滿了問號和憤怒的表情。

不少關於IGN評測的討論區已經淪為了戰場,玩家們的怒火如同潮水般湧向IGN的官方帳號和那位名叫喬納森。邁爾斯的評測編輯。

有意思的是除了IGN之外,其他媒體的給的評分還算是比較正常的,比如在tacritic這個綜合評分網站上《終末生存指南》的平均分在80分左右。

雖然也不高,但比起IGN的6分,顯然還是有很大差別的,看到這些評分,亞歷克斯心情稍微好一點了,這證明大部分媒體還是正常的

搜尋了一陣之後,心中憤怒的情緒開始消退,艾利克斯思索了一下,很快他就判斷楚,這是一個機會。

作為一個百萬粉絲的主播,他深諳流量的密碼。

隨後他又搜尋了一下YouTube,很快他就發現,發現這個流量密碼的不止他一個人,甚至在他玩遊戲的這段時間。

已經有博主開始發抨擊IGN的影片了。

現在回想起來,IGN的評論區都被噴關閉了,這對他可不是什麼好訊息!

不行

我也得噴啊!!這不噴!流量不全被其他人搶走了嗎!!

「夥計們,我本來打算下播睡覺了。」

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