《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第242章 怎麼能這麼猛(1)

作者:月瑩夜·18天前

第242章 怎麼能這麼猛

除了騰迅,幾乎所有的國內的遊戲廠商,也都在關注著星辰。

特別是對於傳統廠商而言。

彷彿從16年開始,整個世界,一下子變得陌生了起來,這種陌生的感覺。

在《絕地求生》上線的第一週,其達成了一個新成就,也就是全球銷量破一百五十萬,而且這其中,國內銷量接近一半!!!

往常。

無論是什麼《DAYZ》,還是《H1Z1》,亦或者還是什麼《寶可夢GO》,往往是海外爆火,但是國內只是有點回響。

可這一次,可不僅僅是迴響那麼簡單。

而且這一次國內的遊戲廠商明顯感知到了這款遊戲,《絕地求生》不僅僅在海外到處亂殺,在國內更是咔咔亂殺。

過去十幾年的「版號」城牆,在這一次並沒有生效。

~~~

「我操!我操!吃了!吃了!!」

某男生宿舍裡,一聲驚天動地的嚎叫,伴隨著滑鼠被砸在桌子上的巨響,瞬間打破了深夜的寧靜。

被稱為胖子的男生,正漲紅著臉,激動地揮舞著拳頭,螢幕上「大吉大利,今晚吃雞!」的金色大字,在他眼中比任何東西都耀眼。

「我他媽終於吃雞了!」

他這一嗓子,把整個宿舍都給喊醒了。

「臥槽,真的假的?你個萬年老苟也能吃雞?」

「快快快,截圖了沒?趕緊發朋友圈啊!」

這樣的場景,在全國無數個大學宿舍。網咖。公寓裡,同時上演著,對於這些年輕的玩家來說,《絕地求生》帶來的體驗是前所未有的。

它不像BA遊戲那樣需要漫長的發育和固定的套路,也不像傳統FPS那樣考驗純粹的槍法。

每一局遊戲,都是一場未知的冒險,你可能落地三級頭三級甲,富得流油;也可能搜了三棟樓,只有一把小手槍。

這種巨大的不確定性,以及「活到最後就是勝利」的簡單規則,讓每一個玩家都有機會成為最後的贏家。

而當他們費盡心機,鬥智鬥勇,最終從一百個人裡殺出重圍,看到螢幕上那行「大吉大利,今晚吃雞!」那種巨大的成就感,可以讓玩家一把又一把。

很快「吃雞」在國內,就成了一種社交貨幣。

你吃過雞嗎?

今天你吃雞了嗎?

一起開黑吃雞啊?

隨著問候越來越多,Stea星辰遊戲平臺在國內的下載量開始激增。

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