《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第259章 有個目標可以追是好事(1)

作者:月瑩夜·12天前

第259章 有個目標可以追是好事

能不能學習「星辰先進模式」這件事,不僅僅是騰迅內部在商議。

就在幾乎同一時間,盛達也好,完鎂也罷,一大堆的國內大廠其實也在思考這個問題,不過很快他們就得出了幾乎同一個結論。

「風險太高,收益太小。」

「星辰能成功,那是因為有楚晨我們又沒有這麼天才的製作人。。」

「星辰也不過運氣好罷了。」

在星辰的又一次成功面前,大多數大廠,都選擇了當事實上的「鴕鳥」,像是騰迅這樣被針尖刺了一下,還有反應的廠商,國內加起來也沒幾個。

米哈柚算是其中之一。

從去年10月開始,米哈柚就走上「快車道」

在前世《崩壞3》的成功讓米哈柚的高層打出了信心,然而說來也是神奇,因為這條時間線有了星辰的緣故。

米哈柚對崩壞3的成功有點「微妙」,屬於「興奮」但又沒有那麼興奮的狀態。

普通人可能很難理解這種心態,但實際上一句話就能說清楚。

「因為在90分之上,還有考100分的人。。」

星辰的出現,讓米哈柚多了一絲緊張感,這種緊張感一方面是心裡壓力,另一方面是業績壓力。

心理上的壓力剛才已經說了。

這業績上的壓力主要來源,就是《崩壞3》的波動的營收曲線,在首月流水幾乎比前世高出近一倍的情況下。

到了今年,月流水就從高峰的3億,降到到了1。5億左右,流水幾乎腰斬。

其實如果單純從數字上來看,1。5億的月流水是比前世要高一些的,可問題在於兩條世界線的開服人氣是完全不一樣的。

前世《崩壞3》的開服營銷,只能說普普通通,其流水能穩中緩升,還真是靠著在16年獨一檔的3D渲染技術,逐漸擴散的圈子。

但是在這條時間線,《崩壞3》不僅有星辰tap的宣發,還有PC端,而且日服也是第一時間就開了。

在這樣的情況下。

從巔峰的3。5億,到現在的1。5億,也就過去了幾個月的時間而已。

如果沒有星辰,這個流水下滑對於米哈柚來說,也不是不能接受的結果,甚至可以說是一個好結果。

可這人吶,就怕對比,只要一對比,班上考90分的人一樣能因為沒考到100而痛苦萬分。

其實從楚晨這個過來人的角度看。

米哈柚現在這種「敬畏」的心態,對他們來說真的未必是一件壞事,就像人跑步,前面有個目標可以追,其實是很「幸福」的事情。

兩人前幾天還聊這個事情。

大偉當時也是賤,看著流水下滑,心情不好,給楚晨打了個電話,想要聊一聊《崩壞3》新版本宣發的事情。

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