《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第274章 搞點事情(2)

作者:月瑩夜·24天前

「帶貨?」

「對呀,就跟雷總你一樣。」

隨後楚晨商業性質的吹了一下雷君帶貨的功底。

不過楚晨沒有意識到的是,他以為的很多常識,此時的雷君還只是在摸索的做。

這也就導致,楚晨這一頓商業互吹,直接讓附近的小米高管全都豎起了耳朵。

然而還沒等他們咀嚼出更多的細節,激昂的音樂聲響起,釋出會開始了

雷君第一次在上臺之前居然腦子裡想的不是產品,而是楚晨剛才的話。

不過無論如何,釋出會開始了。

隨著雷君上臺,全場瞬間響起了的掌聲和歡呼。

說實話,前世看了這麼多釋出會,楚晨還是第一次現場看。

感覺

好吧,也沒啥感覺

這場釋出會前半段對楚晨來說甚至有點無聊,因為那些所謂的新技術對他來說,實在是不太「新」也不夠「潮」

唯一讓他有些感觸的,是近距離感受了一下「雷君式釋出會」

以及隨著新一代的處理器的普及,手機效能越來越高,已經抵達了一個閾值,3D大型手遊的瓶頸正在逐漸鬆開。

有意思的是,在這裡雷君展示遊戲演示的時候,用了兩個遊戲,一個是《崩壞3》,一個就是《終末戰線》的「極限」畫質。

特別是後者。

《終末戰線》這個所謂極限畫質,就是將PC上一些光線烘焙,和渲染技術下放到手機上。

最明顯的感知,就是開啟之後,玩家的基地在夜間有更高的光照效果,在白天,地面上的雲彩的陰影,和光線的渲染會更真實。

這個技術在驍龍835上完全能跑滿,而且基本上應該只要是個835都能跑滿。

不過在雷總口中,就變成了,積極適配,給玩家帶來最好的體驗

當然,整個釋出會除了小米新款手機的宣發之外,對於楚晨來說,或者對於一大堆早就等在直播間看「聯動」到底是啥玩意的星辰遊戲玩家來說。

最重要的自然還是聯動。

「我們一直在思考,如何讓科技不僅強大,更有溫度。」

在介紹完所有硬體引數後,雷君話鋒一轉,臺上的PPT也隨之切換,背景變成了一片璀璨的星空。

「可能有的朋友知道,去年發生了一件事,讓我第一次和國內最好的遊戲公司,有了非常深入的接觸。」

雷君的語氣帶著一絲感慨。

「啊當然,這個『國內最好』是我個人的感想,不構成任何GG詞,大家別告我啊。」

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