《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第286章 「探店」博主(2)

作者:月瑩夜·21天前

而且還是不定時的直播。

咋能吸引這麼多關注度?難道真成「明星製作人」了?

想不通,完全想不通。

「這有什麼想不通的,這不就跟廚子探店的影片能火,一個道理嗎?」

最終。

點破楚晨直播人氣秘訣的,還是一個做遊戲雜談的UP主,這個UP主,專門就楚晨的直播做了一個雜談回。

他在影片裡,深度解析了為什麼楚晨的直播能火。

楚晨最大的優勢,不是他的臉,也不是他的人氣,甚至都不是他玩遊戲有多有趣。

而是因為,他是「專業的」

不僅專業,而且還是星辰的老闆,是《終末戰線》是《生存指南》等一系列全球人氣作品的製作人。

這就很恐怖了。

別的遊戲主播,玩到好玩的遊戲,最多也就是扯著嗓子喊幾句「臥槽牛逼」,再多,可能也就是一些主觀感受。

但楚晨不一樣。

楚晨有職業病!也許是和海貓,魚丸,這一批「國產新人」呆久了,他玩遊戲的時候,會從開發者視角,庖丁解牛一般,把這遊戲為什麼好玩,掰開揉碎了講給你聽。

「大家看這個地方,BOSS的攻擊前搖非常明顯,但它的彈道設計很巧妙,利用了玩家的視覺死角。」

「開發者在這裡做對了,既給了玩家反應時間,又製造了足夠的挑戰性。」

遇到好遊戲,他能誇到點子上,讓玩家看得明明白白,甚至能讓一些同行都忍不住拿小本本記下來。

同樣,遇到爛遊戲,他也能噴得有理有據,讓你知道這遊戲到底「難吃」在哪。

「這個UI邏輯有點反直覺,玩家的學習成本太高了。」

「啊??在這裡,加強制死亡????不是,老哥,為什麼要在這裡加必死劇情啊!前面那麼爽,你在這裡突然來個BOSS把主角秒了?你這不是看愛情電影看一半突然蹦出來個鬼嗎?」

「難道我玩的是恐怖遊戲嗎!?」

一番話下來,玩家們恍然大悟:「哦——原來是這樣!我說怎麼玩著那麼彆扭呢!」

而且更有趣的是,在整個遊戲圈。

楚晨算是卡了一個「BUG」

比他權威的人本來就沒幾個,還基本上都是埋頭做專案的大佬,根本不會搞直播,更別提什麼直播效果了。

而會搞直播效果的那些主播,專業程度上又遠遠不如楚晨。

就像那個B站雜談UP主分析的那樣,楚晨的直播,就是一個《大廚探店》,不僅能吃出好壞,還能告訴你這道菜是火候過了還是鹽放少了,甚至連後廚用了什麼牌子的醬油都能給你分析出來。

專業,又帶著點恰到好處的娛樂性,人氣不高才怪了。

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