趙明一錘定音。
「只要方案一過,立刻聯絡展會主辦方,我們要最大。位置最好的展位,就在星辰的對面或者隔壁!不管花多少錢,贊助等級也要拉到最高!」
「設計部馬上出方案,展臺設計要突出『國際化』和『內容為王』,把我們所有簽約的遊戲LOGO都給我打上去,要多大有多大!」
「技術部,立刻準備所有遊戲的中文試玩版本,確保展會期間穩定執行,不能出任何岔子!」
「公關部,現在就開始準備通稿,標題我都想好了——《巨頭入場,騰迅攜手全球頂級大作,為華夏數字遊戲博覽會注入國際力量!》」
趙明越說越興奮,越說越覺得自己簡直是個天才。
待到會議結束,眾人散去。
趙明仍感覺有些意猶未盡,獨自一人站在巨大的落地窗前,興奮的搓了搓手。
星辰啊星辰。
是時候讓你知道知道,誰才是國內的霸主了!!!
~~~
時間一晃,七月初。
距離蘇杭「華夏數字遊戲博覽會」開展還有一週的時間。
此時的華夏網際網路,相當熱鬧。
本來對於「華夏數展」這種級別的遊戲展會,基本上是不會有什麼媒體展開報導的。
或者更直接一點的說,整個華夏,值得媒體展開報導的展會,也就一個CNJOY。
然而隨著6月剛過。
在極短的時間裡,一道起初不太起眼的衝擊波,便席捲而來。
「驚了!騰迅確認參展蘇杭遊戲展,或將公佈多款海外大作最新訊息!」
「內部訊息:騰迅拿下蘇杭展會最大展位,與星辰遊戲正面對壘!」
這種捕風捉影,帶著濃濃「小編體」風格的文章,一開始並沒有引起太大的波瀾。
說到底騰迅參加一個遊戲展會,再正常不過。
可很快,玩家們就發現事情沒那麼簡單,隨著展會臨近,越來越多「正規軍」下場了,先是各大遊戲媒體,像是約好了一般,在同一天放出了專題報導。
GA動力:「騰迅官宣,XGA正式版上線準確時間,將在蘇杭遊戲展會首爆?」
遊民:「史上最強參展陣容?騰迅攜全球3A天團空降蘇杭,展出遊戲名單初窺!」
機核:「從線上到線下,誰才是代表華夏征戰全球的「新」平臺。」
葡萄遊戲:「手遊時代雙雄會:騰迅與星辰,誰將主宰蘇杭的夏天?」
你別看這些「新聞報導」,都是以「產業」作為切入點,但配的圖,卻出奇的一致。
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