「第一個場景,我們把它叫做「初見」。」
楚晨的聲音把所有人的注意力都拉了過去。
「畫面一出來,就是一條河,波光粼粼的。」他一邊說,一邊在白板上畫出幾條波浪線。
「河邊,有一片竹林,風吹過,竹葉會動,光影會跟著變化。」
美術主管牛向東下意識地點了點頭,這個場景構建,確實很有江湖味。
「然後,一個穿著蓑衣,戴著斗笠的漁翁,坐在河邊的一個木碼頭上釣魚。」
楚晨又添了幾筆。
「注意,這裡是重點,雖然遊戲依然採用2D畫面表現,但是我需要最極致的2D畫面表現。」
「富勒前幾天的演示你們應該已經看過了吧,就是要那種效果,只不過要有武俠風,水面的波光,竹林的搖曳,光線的丁達爾效應,都必須做出來。」
「人物是活的,世界也是活的。」
焦曉飛和牛向東對視一眼,都從對方眼裡看到了一絲凝重。
這技術要求,可不低。
「這個靜態的畫面,大概持續五秒,讓玩家沉浸在這種江湖初開的氛圍裡。」楚晨放下筆,雙手撐在會議桌上,身體微微前傾,語氣也跟著變了。
「然後,音樂變了!」
他的聲音陡然拔高,帶著一股肅殺之氣。
「鏡頭猛地向左一拉,竹林裡,一個穿著青衫的年輕劍客衝了出來!」
「他踩著水面,身形沒有絲毫下沉,水面上只盪開一圈圈細密的漣漪,朝著那個漁翁就殺了過去!」
會議室裡鴉雀無聲,所有人都被楚晨的描述帶入到了那個畫面裡。
「就在劍客出現的一瞬間,畫面下方,出現UI,物品欄。右上角,出現紅色的血條和黃色的體力條。」
「這時候,玩家已經接管了角色。滑鼠控制方向,你往左滑,他就向左踏水,你往右,他就向右輕點水面。沒有僵硬的八向移動,你的滑鼠軌跡,就是他的身法軌跡,行雲流水,瀟灑至極!」
滑鼠,就是身法?
這————這是什麼操作邏輯?A2工作室的眾人越聽越迷糊,但同時也越聽越帶感。
「漁翁當然發現了劍客,但他沒回頭,只是手腕一抖,魚竿向後一甩!」楚晨猛地一揮手,彷彿他手裡也握著一根魚竿。
「那根細細的魚線,繃得筆直,像一根鋼筋,抽向了劍客!」
「玩家下意識舉劍格擋,鐺」的一聲!」
楚晨用指節敲了一下桌面,發出一聲脆響。
「明明是柔韌的魚線,撞在劍上,卻發出了金鐵交鳴的聲音!巨大的力量直接把玩家挑飛到了半空中!」
「完了嗎?沒有!」
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