雖不太明白這位怎麼突然想起給自己打電話,但楚晨還是接了起來。
隨著電話接通,聽筒那頭傳來一個略帶磁性,中氣十足的,帶著幾分笑意的聲音:「是楚晨,楚總吧?我是丁壘啊。」
「丁總,稀客啊,怎麼想起給我打電話?」
「這不是《浮夢長歌》DE爆火麻,特地打個電話祝賀一聲。」
丁壘的聲音聽起來很是爽朗。
「今天整個遊戲圈都在討論你們,我們公司那幫做遊戲的,一個個都跟丟了魂一樣,羨慕得不行啊。」
一堆客套話說完,楚晨還是沒太理解,這位打電話過來是幹啥的。
只能順著他的話頭往下說:「丁總過獎了,就是個小DE,讓玩家幫忙找找BUG,提提意見。」
商業互吹,是成年人社交的基本功。
丁壘也是順勢搭腔,幾個「太極」打完之後,這才話鋒一轉,看似不經意地問道。
「誒,對了,晨總你們這個DE反響這麼好,正式上線的時間,定下來沒有啊?」
一直到這裡,楚晨才反應過來丁壘這通電話是幹什麼。
搞半天,是來探口風,摸底細來了。
楚晨還真沒猜錯。
由於《浮夢長歌》的DE框架完成度確實很高,以至於網意完全拿不準《浮夢長歌》的上線時間。
如果《浮夢長歌》馬上就要上線,比如就在18年。
那《逆水寒》就必須調整自己的宣發節奏和上線策略了,無論是避其鋒芒,還是正面硬剛,這都需要精確的情報來支撐。
楚晨反應過來之後,第一時間是覺得有意思。
他完全沒想到丁壘會主動給他打電話。
要知道,丁壘可不是他這種會親自制作遊戲的人,能讓他打電話,那一定是逆水寒專案組往上層層彙報。
最終到了丁壘這裡。
而且這份彙報應該把《浮夢長歌》寫的很「可怕」,否則也不會讓丁壘如此著急,以至於手忙腳亂親自打電話過來問。
這真的是手忙腳亂中才會出的問題,哪怕你第二天打電話呢。
你現在打過來,不明擺著告訴楚晨,網意慫了嗎。
其實,要是從理性上來說。
楚晨對這個問題還真沒有必要藏著掖著。
畢竟《逆水寒》和《浮夢長歌》在楚晨看來,並不算什麼直接競爭對手,或者說,楚晨並不認為《逆水寒》會影響到《浮夢長歌》
可問題是,當下《浮夢長歌》什麼時候公測,他還真不知道。
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