第420章 不要慌!
音樂區,鬼畜區,一大堆的二創內容,開始出現。
這種官方引導二創,在前世一直要到《原神》《鳴潮》時期才會大量出現,畢竟做二創這種東西,要麼有愛,要麼有錢,要麼有流量。
沒有這些東西,只靠為愛發電是走不長的,前世《東方幻想鄉》就是一個很明顯的例子,以東方的人氣,尚且不能持續推動二創的產出。
其他IP自然也很難。
所以到後世,官方扶持二創基本上已經成了常態。
當然,遊戲人氣夠高的話,哪怕扶持力度稍微低一點,流量夠高,也有很多二創內容,比如《終末戰線》《FGO》就在當下B站二創的常客。
至於說《碧藍航線》這種還未上線的遊戲,基本上就只能靠官方扶持了。
而且,光有二創還不行。
二創作品沒人看,也是一個大問題,為了解決這個問題,這一次《碧藍航線》還與B站聯合推出了「映象激勵」活動。
簡單來說,就是隻要你看過並收藏了的二創影片出現在了最終獲獎的TOP10作品裡面,那麼對應的玩家也能獲得遊戲點券獎勵!
這個規則其實就是在「刷人氣」
本質上跟點了外賣,好評反捲是一樣的,只不過這一次不是好評返卷,而是鼓勵玩家看完之後一健三連。
順帶,也讓單純的「看二創」帶上了「賽馬」的屬性。
反正看都看了,一鍵三連放收藏裡,萬一這影片進了前10呢?不就又白嫖一筆點卷嗎?
這個活動的出現,直接導致了《碧藍航線》相關影片的推廣權重快速增長,雖然由於《碧藍航線》本身還是新遊,所以這些影片在推廣權重增加之後。
也沒有變得特別誇張,但對於一些特別優秀的二創作品,這個規則的助力就很大了。
當然,之所以星辰能這麼做,本質上也是因為B站的股東,很明顯,B站不可能允許所有廠商都這麼搞。
適當的搞一搞,可以提高二創質量,以及二次元遊戲玩家在B站的活躍度。
誰都來這麼搞一下,則會對B站本身的演算法產生扭曲。
~~~
「還T不要臉了!!他們這全球宣發加起來成本已經大幾千萬了吧!!哪來的臉!說什麼被我們逼急了,只能放棄宣發?」
「你放棄個屁啊!你要真放棄宣發了,我還能看到這些活動嗎!?」
騰迅總部大樓,磨坊工作群,夜靈工作室。
齊志鴻看著一篇採訪《碧藍航線》製作人的新聞,是一邊罵,一邊拍桌子。
什麼叫「我們是小廠,沒錢跟騰迅燒」?什麼叫「與其讓渠道商賺,不如回饋給玩家」?
這話說得,好像他們騰迅是什麼壓榨玩家。剝削渠道的惡霸,而星辰聯盟則是被迫反擊。散財於民的悲情英雄。
可笑!太可笑了!
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