《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第439章 新陳代謝(1)

作者:月瑩夜·13天前

第439章 新陳代謝

對於楚晨來說,林溪事件連一道漣漪都算不上。

這只是公司發展過程中,再正常不過的新陳代謝。

星辰遊戲處於高速發展期,每天都有無數更重要的事情需要他決策,這次的文案事件,暴露了很多問題,不過卻也還在管理範圍內。

因此在處理完之後,除了讓楚晨對文案實名制的落地,以及文案KPI考核與玩家反饋掛鉤,這個事情更加重視之外。

倒也沒有太大的感觸。

雖然「量化」指標,會帶來成本上升,比如之前所有的文案都吃大鍋飯,無論文案好壞,工資都差不多,成本自然就低。

現在「量化」之後,成本會上升。

但對於當下的星辰而言,在自己掌握髮行渠道的情況下,楚晨不像那些90%流水都要交給代理商的開發組。

少了吸血鬼,楚晨也就有更多的底氣,是以這種成本的上升,在他看來,是完全可以接受的事情。

當天下午。

楚晨就已經不再關注這個文案整肅的事情了,比起這些,他自己還是對遊戲更感興趣。

這會他已經坐在了沙發上,拿起了手柄。

在沙發的茶几上還放著一臺筆記型電腦,電腦螢幕上,是幾張緊張又有些激動的臉。

為首的是一個戴著黑框眼鏡,看起來有些技術宅氣質的中年男人,他就是《東方幻想鄉》的靈魂人物,石井曉。

這個線上試玩會還有個有意思的地方,就是明明是內部會議,旁邊卻架著幾個攝像機,甚至還有柔光板。

之所以會在工作中出現這些東西。

是因為之前東京電視臺拍攝的星辰遊戲紀錄片,在B站和日本都引起了不小的熱議。

說來這也是一個連鎖反應。

之前不是說星辰在日本掀起了「狂熱」反應嗎?

東京電視臺也是會抓機會,把之前拍好,預定是在下個月放送的《星辰遊戲:通往世界一番的道路》這部紀錄片,提前放了出來。

這一放,不得了。

充分說明了什麼叫做流量放大效應,在「一起看電視」的加成下,這部紀錄片的收視率達到了驚人的4%

雖然看起來不高。

但這可是一部紀錄片啊。

而在B站和網際網路上,這部紀錄片的「收視率」也很高,在B站,上線沒兩天就衝到了前三的位置。

無論是在日本,還是在華夏,一個紀錄片能有這麼多關注,也是挺讓人驚訝的。

實話實說,這部紀錄片之所以能吸引人的眼球,其實和東京電視臺的拍攝質量沒啥關係。

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