《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第452章 Motion Twin(1)

作者:月瑩夜·27天前

第452章 tion Twin

在2017年。

東方幻想鄉還是相當火的。

特別是在日本,有兩個資料可以管中窺豹,看一看此時的東方人氣。

一個,是截至2017年,在日本彈幕網站niconico上,擁有東方幻想鄉這個標籤的影片,累計播放量超過四十億。

其次,在同人插畫網站Pixiv,關於東方的總投稿數,突破二百萬,而這二百萬張圖,在P站的總閱覽數,達到了一個匪夷所思的數字,八十億次。

可以說,在這個時間點的東方,無論是在國內還是日本。

都是妥妥的流量大戶。

日本最大的匿名論壇2ch,甚至一度因為「討論東方的人實在太多了」,而被迫限制乃至禁止相關話題。

這就是東方。

一座積蓄了十幾年能量,隨時可能噴發的活火山。

一座前世沒有爆發,但在這條世界線,被星辰遊戲扛著一顆核彈,直接扔進了這座火山的火山口裡的火山。

它引爆的,不僅僅是所有玩家對一款東方手遊的期待。

所以,當那兩個LOGO並列出現時,整個二次元圈子,就跟過年了一樣。

~~~

法國,波爾多。

相比起東京的鋼鐵叢林,波爾多少了很多喧囂,多了幾分靜謐。

清晨的一場小雨,讓這份靜謐,又多了幾分。

要說在這樣的天氣安心工作,心情應該相當不錯,不過此時tion Twin工作室卻有點吵鬧。

作為《死亡細胞》的開發組,此時他們已經進入了研發的最後階段,正常情況下,他們此時應該把精力放在遊戲開發上。

然而今天一大早,工作室的創始人,也是當下《死亡細胞》的製作人塞巴斯蒂安。貝納,就把所有人喊到了會議室。

由於要放投影,所以會議室裡很暗,只有投影儀風扇的嗡嗡聲,和窗外雨滴敲打玻璃的細碎聲響。

tion Twin的成員們圍坐在會議桌旁,表情各異,人手拿著一杯咖啡,打著瞌睡。

塞巴斯蒂安。貝納也沒有解釋太多,只是只是沉默地站在前面,按下了筆記型電腦的回車鍵。

投影幕布亮起,沒有LOGO,沒有開場動畫,畫面直接切入了一段實際遊戲影像。

這是《東方幻想巡錄》在YouTube上播放量最高的一段實機影片,影片似乎是從一個華夏博主的直播中剪切出來的。

「說實話,我還是不太能理解亞洲玩家的興奮點。」

此時正在說話的,是工作室的美術總監亞當。

」。費浪點有覺,材題種這做來拿,力技的樣這,面畫的樣這「

。了的中片影幕螢是然自的指,」材題種這「的中口他

」。位地的們我在》戰大球星《者或》城下地與龍《於當相概大,位地的本日在PI個這「,肩聳了聳事同個一的面對他在坐」。當亞,異差化文「

」?嗎名有麼這?啊「

」。點重是不些這「

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。