「好事?」
李易風愣住了。
然而楚晨卻是點了點。
放到兩年前,星辰剛起步的時候,誰要是告訴他,未來星辰遊戲和Stea國內打宣發戰爭,Stea然是挑戰者。
那他估計睡著了都得笑醒。
是以,對於同樣一件事,楚晨的看法往往和這個世界的人完全不同,李易風看到的是星辰大好的勢頭有可能被打斷。
可楚晨看到的,是Stea氣運已經被星辰劫走了大半,現在Stea入華夏,居然星辰還佔優勢,這上哪說理去。
「我們才做了多久?兩年而已,風哥。」
「索尼和微軟為了主機市場打了多少年?官司都打了好幾輪,商業互黑更是家常便飯。這才哪到哪。」
這幾句話,雖然聽著怪怪的。
但李易風心裡的那股子燥熱卻是一下就冷靜下來了。
「競爭是很正常的事情,而且現在華夏PC單機的市場還在上升期,Stea來摻和一腳,可比我們和騰迅打擂臺有吸引力的多。」
「咱們打騰迅是內戰,這打Stea是外戰。」
「既然競爭不可避免,咱們還是要想辦法借勢才行啊,Stea在咱們的地盤搞聖誕特惠,那為什麼不接著這個頭,咱們也在歐美搞一搞聖誕特惠呢?」
「啊?」
Stea要蹭楚晨的熱點,楚晨又何嘗不想蹭Stea熱點呢?
而且在華夏內部,老大老二打架乾死老三的事情又不是第一次了,相比起和WEGA在低分段互毆,和Stea衝顯然更有頭。
你不是搞華夏特賣嗎?咱們就來一個歐美聖誕特惠。
Stea錢,星辰這會的現金儲備也不少,而且相比起8月份,現目前星辰遊戲平臺上的遊戲數量已經得到了大幅增長。
「而且咱們手裡還抓著大小王不是?」
楚晨口中的大小王,其實是兩個星辰遊戲平臺正在做的事情。
第一個,便是「星光重啟」計劃。
隨著11月初《FGO》《終末戰線》在PS4平臺上線並獲得了遠超索尼預期的流水之後,這家主機巨頭終於鬆了口。
同意了楚晨在幾個月前就已提出的,將一些PS平臺的獨佔的老遊戲交給星辰進行PC重置。
對於很多遊戲工作室而言,舊作重置,其實是一件吃力不討好的苦差事。
大部分經典老遊戲,雖然有著『神作』的光環,可無論是遊戲的玩法,還是設計理念,都帶著鮮明的時代烙印。
如果僅僅是高畫質化一下畫面,核心玩法卻不做改動,那麼除了能收割一波情懷老粉的錢包外,很難吸引到新玩家。
可若是大刀闊斧地修改玩法,又很容易失去原作的神韻,落得個兩頭不討好的下場。
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