第482章 大王還是小王
李易風的大腦飛速運轉,將楚晨這三步棋在腦海中反覆推演。
Stea數萬款遊戲,但它有《紅警》重置的決定權嗎?它有《戰神》初代的PC版授權嗎?它有《仙劍奇俠傳》嗎?
李易風是越想越激動,但是很快,一個最根本的問題又浮了上來。
「不對啊,晨總,這——這說到底,也還是畫餅啊。」
「咱們這邊投票投得熱火朝天,玩家的情緒也的確能調動起來,可萬一Stea一次真來狠的呢?」
遊戲這個東西,總歸是用來玩的。
楚晨的戰略,確實能保持星辰的優勢,可問題是Stea是WEAGE到時候再來幾個星辰沒有的3A大作。
「是啊,畫餅當然不行。」
「所以我還有第四步沒說呢。」
「還有第四步!?」
李易風心說,這老大什麼都好,能力。眼光。力,都是頂尖的。
就是有一點,遊戲做多了,職業病都帶到日常工作裡了。
平日裡開會講話,總喜歡跟遊戲劇情似的,一環扣一環,非要留個懸念。。
「這些經典老遊戲只是老了,又不是死了,對吧?」
楚晨自然不知道李易風腦子在想什麼,所以很自然的就繼續往下講了。
「嗯—。嗯??」」
李易風,不知道這話題怎麼突然跳到這個地方了,下意識地點頭。
「那為什麼現在很少有人玩了呢?」
很多老遊戲,你要說完全沒有遊玩價值了嗎?
其實並不是,先不說常青樹《魔獸爭霸》,就拿《英雄無敵3》,《紅警2》,《帝國時代》舉例。
這些遊戲哪怕是在現在,玩的人也不少。
以浩方為代表的傳統第三方對戰平臺,從04年開始,玩家人數就在不斷上漲。
50萬。60萬。80萬—浩方的同時線上人數連年升,到2011年,浩方同時線上突破100萬大關。
這可是同時線上人數。
雖然這幾年,隨著其他對戰平臺崛起,加上游戲發展,對戰平臺一直在走下坡路。
可這並不代表,老遊戲衰落了,因為哪怕是在25年,也有不少玩家對老遊戲情有獨鍾,甚至B站上做紅警題材的博主,粉絲還能上200萬。
做英雄無敵3的也有大幾十萬。
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