《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第488章 連環套(2)

作者:月瑩夜·14天前

最左邊,也是最顯眼的一塊區域,寫著「限時免費入庫」,下面有一行小字:「每位投票玩家可任選三款,永久入庫。」

中間的區域是「超值精選」,限時特惠1。99歐元。

最右邊的則是「稀有典藏」,限時特惠2。99歐元。

弗蘭克幾乎沒有猶豫,游標飛速移動,在《紅色警戒2》。《家園》和《英雄無敵3》的圖示上依次點下。

這三款遊戲,在GOG平臺上至少也要賣個幾歐元,在這裡,居然可以直接領。

隨著他的點選,三款遊戲的灰色圖示瞬間點亮,然而,事情還沒完。

當他以為這就是全部福利時,頁面再次重新整理,一個標題為「歷史勘探者」的任務列表彈了出來。

【任務一:分享的喜悅。將「星光殿堂」活動分享至任意社交平臺。】

【任務二:時光的足跡。遊玩任意一款已入庫的經典遊戲,累計時長達到30分鐘。】

【任務三:塵封的戰爭。在《紅色警戒2》中,贏得一場與簡單電腦的遭遇戰。】

【任務四:在《英雄無敵3》中,招募到第一位英雄。】

這些任務的獎勵,都是經典遊戲兌換券,拿著這個卷,可以領取額外的免費遊戲。

「有點意思啊」

搞活動某種程度也跟做遊戲一樣,非常考驗策劃的能力,你要是全部遊戲都要做任務領取,玩家可能就煩了。

可要是所有遊戲都免費領,那也會出問題,很多玩家領了就退,等於多了一個無效資料。

可相反的,先送三款,而且是讓你自己選!這一下就抓住了玩家的「佔便宜」心理,並且給予了充分的尊重。

你拿到了自己最想要的東西,心情是愉悅的。

然後,再放出任務系統。這些任務簡單到幾乎沒有門檻,分享一下連結,玩半個小時遊戲,就能再領一個。這時候,玩家的心理就變了。從「平臺施捨給我」,變成了「這是我動動手指賺來的」

尤其是那個「遊玩經典遊戲」的任務。

這簡直是誅心之計。

對於一個老玩家來說,30分鐘能幹什麼?可能剛夠你打完《紅色警戒2》的開場動畫,建好基地,造出第一個美國大兵。

可能剛夠你在《英雄無敵3》裡探索完一小片地圖,撿幾個資源堆。

可就是這30分鐘。

足以讓老玩家回味過去,讓新玩家感受一下老遊戲的魅力。

哪怕最終這個新玩家,可能也會流失。

但也有一定機率,讓玩家感受到老遊戲的魅力,甚至哪怕只產生了一種,好像有的意思,但畫面太差玩不下去的印象也可以。

因為這就足以讓玩家關注未來的重置版了。

就像弗蘭克,在投完票,領完遊戲之後,他本來興奮勁都已經過去了,這會卻又手癢癢,想要來上一把。

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