第504章 美國佬
整個PV不僅展示了角色,和攻擊方式。
還展示了很多玩法設定,比如UP5死亡之後,一個翻滾撿起了那張「核心資料卡」。
隨後,她看準一個時機,轉身朝著遠處一座亮著藍色光芒的通訊塔狂奔而去,下一個鏡頭,卡片插入其中。
一道藍色的光柱沖天而起,幾秒鐘後,UP5甩了甩頭髮毫髮無傷地重新傳送回戰場!
三人小隊再次看向遠方。
遊戲LOGO出現。
【終末禁區】
【更多資訊,敬請期待】
如果說,剛才絕地求生手遊的預告片,是一顆投入湖面的深水炸彈,那麼《終末禁區》的PV,就是一枚直接在所有玩家腦海中引爆的核彈。
「繁星之夜」的直播間彈幕,在經歷了長達十秒鐘的,由純粹的問號和感嘆號組成的密集刷屏後,終於開始分化。
最先反應過來的,是《終末戰線》的忠實擁躉們。
「我操!!!!動了!老婆們動起來了!這他媽是3D的?」
「要死了!要死了!!二次元美少女大逃殺!!星辰,我滴神!你太懂我們了!」
「等一下,等一下,我怎麼感覺這個PV資訊量有點大!!U45那個是偵察索敵的技能??」
「感覺和《絕地求生》設定差別很大啊!還有復活機制!隊友死了能撿卡片復活!」
為什麼說楚晨一直認為,穿越就是他最大的金手指?
其實從這些玩家的反應也能看出一二。
就這個PV如果放到十年後,絕對不會引起那麼大的反響。
角色技能。局內復活。二次元畫風的戰術射擊,這些元素在未來早已被各大廠商玩了個遍,成為了品類標配。
可這裡是2017年的最後一天。
《APEX英雄》在兩年後才會橫空出世,將「英雄射擊」和「大逃殺」的結合推向高潮,並首次普及了「重生信標」這一革命性的機制。
《堡壘之夜》雖然即將上線,但它的核心玩法是建造,畫風也偏向美式卡通,與《終末禁區》這種精準狙擊亞洲審美,尤其是二次元文化圈的風格截然不同。
在當下這個時間點,《終末禁區》PV裡展示的每一個「新」玩法,那都是實實在在「新」東西。
而對於玩家來說。
最讓他們上頭的,就是新東西!
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許多廠商喜歡把最大的驚喜壓軸,這在純粹的粉絲向活動上無可厚非,能有效保證完播率。
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