《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第510章 兔死狐悲(1)

作者:月瑩夜·20天前

第510章 兔死狐悲

時間進入18年1月。

華夏遊戲市場的空氣中瀰漫著一股焦灼而又詭異的氣氛。

一方面,是《和平精英》的勢不可擋。

上線半個月,這款手遊已經徹底成為了一個現象級的社會話題。

無論是在地鐵。餐廳,還是在學校。辦公室,隨處可見低頭「吃雞」的年輕人。

其全球使用者總量,以一種令所有分析師都感到咋舌的速度,輕鬆突破了一億大關,這個增長速度。

幾個月後超過王者榮耀幾乎是板上釘釘的事情,星辰遊戲,就憑藉這一款產品,成為了射擊手遊的TOP1。

這種奇特的景象,讓整個行業都感到困惑不解。

要知道,和平精英可不像王者榮耀,至少從操作門檻上來說,和平精英可比王者榮耀高到不知道哪裡去了。

而和這《和平精英》爆火同樣不能理解的,是星辰遊戲周邊宣佈,星辰手機輔助肩鍵,憑藉三個檔次的全覆蓋。

和相當不錯的質量,在全球範圍內,半個月的時間腦內,爆賣超過了五百萬套。

就這個吃雞神器的收入就超過了2億,這其中當然有日本,歐美市場,定價比較高的緣故,比如在日本最基礎的版本售價是290日元,在美國最基礎的版本是5。99美元。

但之所以有這個營收,更重要的還是因為這個玩意是真真正正那種,你一旦用了,就完全無法回到過去的硬體。

是能完全改變遊戲體驗的硬體。

當然,對於完全不瞭解這款遊戲的「外行」來說,他們看到的,只是星辰遊戲的又一次勝利,又一個爆款。

這還只是周邊啊!周邊都賣兩個億,這遊戲本體不得賺瘋咯!?

~~~

在這冰火兩重天的局面下,最難受的,莫過於網意和騰迅。

他們就像是兩個準備充足。即將登臺表演的拳擊手。

結果剛一上場,發現觀眾們都在討論隔壁場館那個還沒出道的偶像明星,而自己的對手,已經變成了泰森。

打,還是不打?

這是一個問題。

經過了數個不眠之夜的緊急會議後,他們最終還是選擇了一條路——硬著頭皮上。

原因很簡單,他們已經沒有退路了。

前期投入的鉅額研發和宣發成本,就像是架在脖子上的刀,逼著他們必須把產品推向市場,哪怕只是為了收回一部分成本。

於是,在《和平精英》上線一週後,網意的《荒野行動》先騰迅一步,開啟了不刪檔測試。

然而,市場的反應,比他們預想中最壞的情況,還要糟糕。

~~~

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