《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第524章 簡單粗暴的爽(1)

作者:月瑩夜·12天前

第524章 簡單粗暴的爽

這麼多年過去,上一次讓他這樣心心念唸的遊戲還是PSP時代的怪物獵人。

不對,真要比的話,這個遊戲感覺反饋還要更強一些,因為來得更直接,就像短影片之於長影片,節奏更快,來得更爽。

《終末戰線:小隊》沒有複雜的世界觀要你去理解,沒有冗長的劇情要你去體驗,它只有一個目的:讓你爽。

而這種爽,下可以讓十幾歲的學生沉迷其中,上,對於30多40,經歷過《暗黑破壞神》等一系列老登來說更是定向打擊。

BOSS倒下,光柱升起。

這道光,就是信仰,就是活下去的動力。

被這種純粹所吸引的,不僅僅是田中健一,在美國的YouTube,日本的Titok上,還有華夏的B站上都有一個短影片突然爆火。

影片的內容是美國一個家庭的客廳,一個年輕人正目瞪口呆地看著自己的父親。

一個典型的金髮中年精英,此刻正像個孩子一樣,從沙發上猛地跳了起來。

「噢!我的上帝!YES!YES!」

這人一邊喊,還一邊發出了響亮的歡呼,臉上的皺紋因為極度的興奮而舒展開,甚至連花白的鬍子都在微微顫抖。

鏡頭緊接著拉近,電視片螢幕上,一個巨大的機械BOSS殘骸還在冒著黑煙,而在殘骸的中央,一道與眾不同的光柱正靜靜地矗立著。

然後就是男人像足球進球了一樣不斷的狂喊。

「暗金!是暗金!!!!」

~~~

這個影片幾乎沒有任何內容,其之所以爆火,完全是因為《終末小隊》的熱點,以及反差形象,和情緒的發洩。

和這個影片一樣隨著遊戲火起來的,還有「四倍的老婆,四倍的快樂,自然也要四倍的肝度,這很公平。」

這個也不知道是誰說出來的金句。

田中健一看到的只是《終末:小隊》在全球範圍內掀起風暴的一個小小縮影。

《終末:小隊》這遊戲雖然體量不大,也不是什麼3A大作,但這一次的爆火,卻帶著一種極其狂野,甚至可以說是粗暴的姿態。

以往,無論是《終末戰線》本體,還是《終末:溯源》,亦或者《FGO》

其核心受眾,始終是圍繞在二次元與硬核科幻這兩個圈層裡,星辰做的,實際上是在這個基礎上往外擴圈。

舉個形象點的例子。

之前的星辰做的產品,就有點像B站,是以二次元為核心往外輻射。

可《終末:小隊》雖然還是披了一層二次元的皮,可遊戲的本質更像是抖音,是一個單純追求無腦爽的遊戲。

由此產生的最大變化。

就是《終末:小隊》在歐美出圈了,在海外最大的遊戲論壇Reddit上,關於《終末:小隊》的討論熱度,一度超過了數款年貨3A大作。

~~~

。末週,後日數

。區郊頓斯休,州斯薩克德,國

。意暖一來帶夜冬的冷寒給,出裡戶窗的樓小棟獨式的型典棟一從燈的黃暖

」!薩披吃邊一玩邊一要不!!沒了完吃薩披你!!恩鮑,嘿「

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