《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第561章 開放世界(2)

作者:月瑩夜·17天前

《網路遊戲海外市場版號審批管理辦法》的出臺,就是遊戲界的「特斯拉入華」

也從另一個側面怎麼,官方對星辰還真是很信任,就像當年引入特斯拉,是因為官方相信國內汽車產業能和對方打。

在遊戲領域也一樣。

換句話說,如果沒有星辰這兩年在全球範圍取得的成績,官方也根本不會提這事。

雖然如果從未來視野出發,就會發現,其實華夏承不承認,最終的結果都是,SteaEPIC這些海外平臺佔據了國內生態位

可無論怎麼說吧,這個資訊給出之後,確實引發了一系列的連鎖反應。

這其中反應最快的,就是股市。

完鎂世界的股價開盤暴漲,原本對於「stea夏」是否會受到官方打壓的擔心全部沒有了,暴漲的股價,清晰的昭示著資本市場對「Stea夏」的認同。

緊隨其後,騰迅控股的股價也一路上揚,盤中一度超過3%,對於騰迅這個體量的企業來說,這個漲幅也是相當誇張的。

而隨著完鎂,騰迅股價的上漲,輿論的鐘擺就從一個極端,擺向了另一個極端。

「行業迎來歷史性拐點!雙巨頭入華,版號政策調整,標誌著『大出海時代』的正式開啟!」

「完鎂世界:手握Stea坐擁全球最大PC遊戲內容庫,其價值亟待重估。」

「騰迅控股:藉助EPIC的低分成策略與品牌號召力,有望在PC分發領域實現彎道超車。」

就在年前,隨著《絕地求生》手遊,以及前春節期間《終末禁區》的大爆。

大家討論的話題還是,2018年星辰遊戲能不能幹死騰迅,楚晨有沒有可能登頂華夏首富。

哪怕是Stea和EPIC在大通摩根的報告中表現出了入華的態度,可沒有官方的「背書」,大部分人都認為,星辰在國內依舊可以按著這些外來企業錘。

而現在,各種社交媒體和遊戲論壇裡,擔心星辰的聲音開始多了起來。

「說句公道話,晨總確實厲害,但星辰的成功有時代紅利。現在時代變了,真正的考驗才剛開始。」

「之前吹星辰的都歇歇吧,人家國際巨頭還沒發力呢。現在人家認真起來了,還不定誰輸誰贏呢。」

一時間,山雨欲來風滿樓。

甚至就連一些繁星計劃內部的企業都感覺到了危機,開始擔心起星辰,能不能撐過這場大戰。

不過,就在所有人都在關注這場巨頭之爭的時候,米哈柚的大偉卻是看著第一批透過海外版號稽核的遊戲名單發呆。

在一大堆的遊戲中,有媒體挖出了兩個星辰遊戲的新遊戲。

《星核:重啟》以及衍生作品《星核:熄滅》。

對於絕大多數玩家和從業者來說,這不過是兩個名字,哪怕是星辰,隨著工作室越來越多,每年立項。斃掉的專案也是多得很。

你要說這是國內版號,那可能還值得看一下,可這是海外版號,兩個新名字實在算不上什麼新聞。

然而,大偉看著這兩個遊戲,卻已經發呆了許久。

因為在那兩個名字的後面,遊戲型別的標註欄裡,清清楚楚地寫著四個字。

。界世放開

)完章本(

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