第573章 E3
「育碧的問題,在於他們把一個已經做出來的70分遊戲,吹成了120分,最後交卷的時候,成品可能還不到70分,自然要捱罵。」
「而我們呢?」他看著馮毅,又掃過主美楊棋,「我們現在,是要把這張120分的藍圖,當成我們的軍令狀!我們現在的技術水平,可能只夠做出70分的東西,但我們還有時間。遊戲發售是在兩年後。」
「你們覺得,兩年後,頂級的顯示卡效能會和今天一樣嗎?兩年後,我們的星辰引擎,會停在原地踏步嗎?」
這個問題,讓所有人都是一愣。
是啊,兩年。對於日新月異的硬體和軟體技術來說,兩年足以發生翻天覆地的變化。
「我們要做一款遊戲,不是為了遷就2018年的硬體,而是要對標2020年,甚至是21年,22年的硬體!」
楚晨的目光在眾人臉上掃過,帶著一種不容置疑的穿透力。
「這個PV,不是謊言,而是我們的目標,是我們未來兩年要為之奮鬥的一切。它會逼著我們去最佳化引擎,逼著我們去研究新的技術,逼著我們把腦子裡最瘋狂的想法變成現實。我們不是在騙玩家,我們是在逼自己。」
「我要的,就是在E3上,把這個目標,這個承諾,砸在全世界玩家和同行的臉上。然後用接下來兩年的時間,把它實現。」
馮毅長長地撥出了一口氣,那口氣彷彿帶走了心中最後的一絲疑慮。他看著楚晨,眼神里已經從最開始的疑惑,變成了徹徹底底的歎服。
他終於理解了,為什麼星辰能走到今天。
因為他們的老闆,眼睛裡看到的,永遠是地平線之外的風景。
「我明白了,晨總。」馮毅的聲音有些沙啞,但卻異常堅定,「就按你說的辦!我們要做,就做那個最牛逼的!」
「對!幹了!」
「媽的,想想就激動!」
楚晨滿意地點點頭,他要的就是這個效果。
一群人裡唯有關雷在一旁默默看著這一切,心裡也是感慨萬千。
晨總,這忽悠……啊不,這動員能力,不去搞傳銷真是屈才了。
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2018年5月10日,舉例E3展會還有5天的洛杉磯。
加州的陽光一如既往地慷慨,將洛杉磯會展中心(LACC)南廳和西廳外牆上懸掛的巨幅海報照得色彩分明,纖毫畢現。
空氣中瀰漫著熱狗的香氣和一種名為「期待」的躁動因子。
因為這裡是E3展。
雖然這幾年,E3展因為定位搖擺與體驗不佳,在玩家群體中口碑不算很好,其高昂的參展成本,以及主辦方的貪婪,也讓越來越多的廠商直接選擇放棄參展。
像是索尼,微軟,這樣的大廠,每年E3展的人員加上營銷,再加上展會,加起來是接近大幾百萬美元,甚至接近千萬美元的預算,也就是數千萬人民幣。
從2016年開始,EA就退出E3,選擇在E3期間自行舉辦「EA Play」活動,中間陸陸續續也有很多中小廠商放棄E3。
到2019年,索尼也放棄了E3,自那以後,E3就開始一路往下跌,到口罩期間,更是直接被TGA主持人Geoff Keighley創辦的「夏日遊戲節」所取代。








