《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第596章 文化記憶(1)

作者:月瑩夜·17天前

第596章 文化記憶

「臥槽!」

「臥槽臥槽臥槽!」

定身術,這不就是小時候看《西遊記》裡,猴哥最常用的法術之一嗎?食指和中指併攏,對著小妖一指,口中唸唸有詞,然後就能為所欲為。

這種刻在骨子裡的文化記憶,在頂級畫質和物理引擎的加持下,以一種近乎於夢想成真的方式呈現在眼前,帶來的衝擊力難以言喻。

而海外的玩家,雖然不明白這其中的文化內涵,但他們看得懂這法術的效果。

一個不需要讀條,瞬發的單體控制技能,動作乾淨利落,效果直觀霸道。這太帥了。

螢幕上的演示沒有停歇。

解決了精英怪後,往前繼續走,數名手持連弩的狼妖探出身子,密集的弩箭如同一陣黑色的暴雨,朝著猴子傾瀉而來。

面對如此密集的彈道,玩家的第一反應通常是翻滾閃避。

然而螢幕上的猴子卻不閃不避,他將鐵棒立於身前,手腕一抖,那根烏黑的鐵棒瞬間舞成了一片密不透風的輪盤!

「叮叮叮叮叮——」

清脆的金屬碰撞聲連成一片,火星四濺。

所有的弩箭都被高速旋轉的鐵棒盡數彈開,無一能夠近身。

猴子頂著箭雨,一步步向前逼近,不同於騎士的盾牌格擋,也不同於忍者的刀劍彈反,這種用棍子舞成輪盤硬抗箭雨的演繹方式,充滿了東方獨有的暴力與浪漫。

「啊!?這是什麼?」

直播間裡,佐藤健一的嘴巴張得能塞下一個雞蛋。

「誒!!!這也太厲害吧!!」

接下來的幾分鐘,幾乎所有人都不斷的重複。

這是什麼?那是什麼,啊?還能這麼玩!等不斷地感嘆,更重要的是,這整個演示不是CG!這是實機演示!

整個《黑神話》的PV和前世首爆PV其實很接近,一共展示了三個BOSS,分別是今後將會非常出名的「廣智」,這會還叫刀狼教頭。

形象和前世很接近,也是火焰雙刀。

受制於星辰遊戲引擎,這個火焰雙刀的特效實際上是要比前世弱一些的,不過這是演示,在沒有機能限制的情況下。

這場打鬥依然相當精彩。

更重要的是,由於楚晨下達了「你別管以後的機能,能不能實現,儘管放開手腳」的指示,所以這條世界線。

刀狼教頭還有一個絕技,那就是打到一半快沒血的時候,會喝上一口烈酒,噴薄出一大團火焰,然後趁著玩家被火焰灼眼用手去擋的時候,再從火焰中衝出來給玩家一刀。

烈酒化作的火焰瞬間吞噬了整個螢幕,灼熱的浪潮彷彿要透過螢幕撲面而來。

演示中的猴子下意識地抬起手臂遮擋面部,視野被一片刺目的火光與扭曲的熱浪所佔據。

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