《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第591章 混合雙響(2)

作者:月瑩夜·18天前

」WOW——!Cool!」

會場內的歐美玩家們爆發出了一陣驚歎與喝彩。

在他們看來,這段宣傳片確實很酷。

當然,也僅僅是看起來很酷,對大部分歐美玩家而言,這個電影預告片,更像是一種「驚喜贈品」

然而,在國內。

這種反應又有點不太一樣,因為《流浪地球》電影PV展現出來的是一種完全「陌生」的質感。

前世《流浪地球》電影上線前,其實不少國人都不相信這電影最終能達到預告片的水平,大部分人都覺得這是「預告片欺詐」

為什麼?

就是因為在國內,在《流浪地球》之前,根本就沒有真正的科幻電影,就像《黑神話》之前,根本就沒有國產3A這個概念,是一樣的。

一個沒有的東西,你怎麼讓觀眾相信你就是第一個?

很難的。

但難是難,卻不是完全沒辦法。

仔細想一想,其實星辰推出的《流浪地球》遊戲中展示的模擬經營,城市建設,自動化產線,末日生存,也是國內遊戲圈幾乎沒有涉及的地方。

可PV一放,幾乎所有玩家都是興奮為主,圍著這塊餅,又是歡呼又是喊香。

這就是星辰這個品牌延續出來的信任感。

除此之外,流浪地球電影出現的時機也很恰當,剛好卡在了,玩家情緒徹底被點燃的時候,玩家對遊戲興奮的情緒順著遊戲PV延伸到了電影預告片上。

國內的各大遊戲論壇。社交媒體,幾乎在同一時間被《流浪地球》刷屏。

遊戲和電影,兩個在國內其實沒有太多關聯的領域,在這一刻起到了1+1大於二的效果,形成了一個混合噱頭。

這種混合噱頭帶來的影響,不僅僅是在國內,甚至在日本也有所迴響。

東京,一間典型的單身公寓內。

與清晨寧靜的街道不同,這間單身公寓里正上演著一場風暴。

「——斯國一!這絕對是神作!絕對是!」

一個戴著黑框眼鏡。髮型有些不羈的年輕人正對著麥克風大吼,他叫佐藤健一,是油管上小有名氣的遊戲主播,也是星辰遊戲最忠實的擁躉之一。

這一點,可以從他直播間簡單粗暴的標題看出一二,他的直播間標題叫做【星辰釋出會!一起見證神作誕生!】

除此之外,他身後的書架上,也全都是星辰的各種周邊。

佐藤健一的直播風格,深受日本綜藝「反應藝」的影響。

簡單來說,就是對任何事都要做出激烈。誇張的反應,以此調動觀眾的情緒,在遇到星辰遊戲之前他就是這個浮誇的風格。

只不過效果不是很好。

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