第604章 被淹沒的騰迅
星辰釋出會掀起的巨浪,無情地拍向了後續的每一家廠商。
EPIC的展前釋出會就是第一個被淹沒的。
除了宣佈與B社達成合作,放了幾個B社的預告片,並且宣佈《輻射76》宣佈將在其平臺獨佔,以及虛幻4引擎升級版的技術演示畫面,這兩條訊息在水面上冒了幾個泡之外。
整場釋出會幾乎沒有激起任何水花。
就算是這點動靜,也在隨後各大廠商的海量新聞轟炸中迅速消散,反響寥寥,只有在虛幻引擎的開發者社群裡,那段技術演示才算獲得了些許應有的回應。
相比之下,STEA釋出會就要成功得多。
當一個熟悉的橙色「λ」符號出現在大螢幕上時,現場先是死一般的寂靜,隨即爆發出山呼海嘯般的歡呼。
V社沒有食言,《半條命》真的回來了。
當預告片演示出玩家可以用手撥開障礙物,隔空取物,與獵頭蟹鬥智鬥勇時,全場觀眾直接起立。
VR獨佔,半條命正統續作,加上無可匹敵的情懷與演示中展現的驚人細節,《半條命:AIy》的預告片,僅憑一己之力就重新點燃了整個遊戲圈。
在這之後,G胖更是親口說出了,將在未來考慮重置經典遊戲,與此同時,備受好評的經典作品續作也已經開始評估立項。
這句話一齣,全球媒體那就跟過年了一樣。
緊接著,長達半個小時的新遊混剪,更是毫不掩飾地炫耀著STEA當下中小廠商中的絕對統治力。
為了奪回E3的關注度,V社這次可謂是拼盡了全力。
釋出會的後半段,V社將,焦點轉移到了「STEA。0」上。
全新的UI介面。宣佈成立「STEA業聯盟」。組織全球性的STEA戲大賽,甚至喊出了要在2。0時代扶持一百家獨立遊戲工作室在平臺獲得成功的口號。
這一套組合拳下來,雖然被某些媒體說是「摸著星辰」過河,因為嚴格意義上來說,這些東西確實已經是星辰做的過的事情了。
不過,總體而言,媒體們對今年的Stea前釋出會也是讚不絕口,雖然在東亞範圍內,Stea釋出會還是沒能壓過星辰。
但在歐美,確實和星辰打了個有來有回,不少歐美媒體,都認為這是近年來內容最紮實的一屆。
與此同時,不少媒體也重新翻出了,楚晨在貫口中的那些PPT。
其實一開始,不少人都覺得楚晨的貫口PPT就是整活,不過隨著楚晨那一兩分鐘的影片火爆全網。
不少媒體還真的把楚晨的「貫口」影片逐幀截圖,然後試圖從中解讀出什麼東西來。
這個主意最開始,是油管上一個粉絲不到十萬的遊戲區UP主,為了蹭熱度想出來的點子。
他在釋出會之後,搞了一個名叫【慢放100倍!我倒要看看星辰CE0的嘴裡到底唸了些什麼!】的影片。
影片開頭,這位UP主還用著一種戲謔的口吻調侃:「夥計們,我敢打賭,這裡面90%都是廢話。。。。」
這個影片本身,其實就是在楚晨E3展前釋出會的短影片火了之後,蹭流量的影片,可話又說回來了。流量這個東西本身就是這樣。
粗俗一點來說,當流量來臨的時候,你做什麼,都有人湊上來看。
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