第624章 牌面
「首先,成立一個遊戲廠商聯盟,聯盟不設常駐機構,也沒有所謂的『主辦方』,我們星辰只是出資方,承擔場地租賃和基礎建設的費用,同時我們也不收參展費。」
「地點還是在洛杉磯,首先是線上展,這三天,聯盟內的廠商輪流開發佈會。索尼。微軟。任天堂。星辰,還有EA。育碧這些,大家排好時間表,一天兩到三場,互不衝突。所有釋出會全程線上直播,把宣發效果做到最大。」
肖恩安靜地聽著,手指無意識地摩挲著酒杯的杯壁。
他倒也沒有完全信楚晨的鬼話,什麼星辰只是出資方,這一看就是哄小孩的話。
但不得不說,楚晨描述的這個場景,很有誘惑力。
「然後呢?線下部分怎麼辦?沒有展臺,玩家和媒體來現場看什麼?」
「這正是核心。」楚晨轉過身,正對著他,「我們不做展臺。所有廠商把搭建獨立展臺的錢,全部省下來。」
「不做展臺?」
肖恩皺起了眉,E3最大的開銷,除了參展費,就是各家廠商為了「秀肌肉」而花費重金打造的豪華展臺。
「對,不做展臺。」楚晨肯定道,「我們把整個線下場館,改造成一個巨大的『遊戲工廠』。」
「遊戲工廠?」
「想像一下,一個巨大的空間裡,擺滿了成千上萬臺最高配置的PC和最新的主機。沒有那些花裡胡哨的裝飾,沒有震耳欲聾的舞臺音響,只有一排排的試玩裝置。」
「咱們就把所有最新。最重磅的遊戲DE,全部裝進這些裝置裡。」
「玩家和媒體進場,找到對應的區域,就可以坐下開玩。」
「坐下,就開玩,讓遊戲展迴歸遊戲本身。」
肖恩楞了一下,然後下意識的回了一句。
「這些成本也你來出?」
這個概念好不好?
當然好,畢竟全球所有的遊戲展,排隊兩小時,體驗十分鐘是常態,而楚晨的方案,則是拋棄花裡胡哨,迴歸本質。
這個成本當然也不低,不僅僅是硬體裝置,還有人力,現場治安,等一系列的問題。
要組織這樣的一個展會,主辦方需要付出的精力和成本,哪怕不去細算,隨便一想,都知道,這不是一個小數字。
這也是為什麼肖恩,下意識的問,這個成本誰來出的原因。
對這個問題,楚晨很自然的點了點頭。
然後,肖恩徹底沉默了。
他其實這會還是沒搞清楚,楚晨這麼做是要幹嘛,總不會真就是一腔熱血為玩家?
但這並不妨礙,他腦子裡飛速的算帳。
索尼每年花在E3上的錢,確實是一筆鉅款,如果按照楚晨的方案,省下來的錢,完全可以投入到其他地方,或者直接變成盈餘。
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