《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第633章 骨架(2)

作者:月瑩夜·27天前

王皓擦掉飛爪,又畫了一個小巧的陶罐。

「聽甕。古代斥候和間諜用來貼在牆上或者地上,竊聽遠處動靜的工具。」

「我們可以設計專門的關卡,玩家需要用聽甕來確認目標的具體位置,或者竊聽關鍵情報。這比鷹眼視覺直接透視要有趣得多,也更真實。」

「甚至,我們可以做得更有趣一點。比如玩家在竊聽時,旁邊有人經過,或者有衛兵巡邏,玩家就必須中斷竊聽,躲起來。這就形成了潛行。偵查。再潛行的節奏迴圈。」

「還有弩箭。」

「甚至我們可以做一些功能性的道具,比如香藥」。南宋的香藥貿易很發達,我們可以設計出不同效果的迷香。」

「有的能讓小範圍內的敵人昏睡,有的能讓狼狗之類的動物暫時失靈,有的甚至能作為吸引特定NPC的誘餌。把這些東西和合成系統結合起來,玩家的可玩性就大大增加了。」

「而且,臨安水系發達,橋樑眾多。」

「我們可以設計一些水上追逐或者潛入的關卡,主角甚至可以利用烏篷船在狹窄的河道里穿行,躲避追捕。」

隨著王皓開口,楚晨的發言逐漸開始變少,更多的時候,變成了楚晨問,王皓回答。

在這個過程中,王皓也是回答的越來越快。

時間一晃,就是兩個小時過去。

會議室裡的氛圍已經完全熱烈起來,由楚晨的牽頭,星辰巴蜀,和育碧巴蜀兩個工作室的主創開始了熱烈的大討論。

這種光景,雖然看起來很普通。

但在國內或者說放眼全球範圍,真的能在會議上呈現出這種光景的遊戲工作室,其實並不多。

因為這種自發參與,想要發言,想要貢獻自己創意的氛圍,不僅僅是工資,更重要的是管理氛圍。

當然,王皓的提議也算是拋磚引玉,之後的討論,基本上都是圍繞,能不能實現,怎麼實現,以及星辰的引擎哪些已經有了,哪些又還需要開發來進行的。

不過,就在這個氛圍良好的時候。

楚晨突然的一句話,卻是讓整個會議室一下安靜了下來。

「那這個專案,我覺得,就讓王皓,王老師來牽頭負責吧,你們覺得呢。」

???

就這一句話,空氣彷彿靜止了一般。

王皓更是猛地抬起頭,眼睛睜得老大,滿臉的難以置信。他下意識地看了一眼身邊的同事,又看了看對面的楚晨和李澤,懷疑自己是不是聽錯了。

他是育碧巴蜀的負責人,是這個專案的「乙方」,是來「協助」開發的一方。

錢是星辰出的,企劃是星辰做的,從任何一個角度看,這個企劃的負責人怎麼看都到不他手上啊。

讓一個「僱傭兵」來當總負責人?這算什麼?

他下意識地看向自己育碧的同事,他們臉上的表情比他還精彩。

這別是開玩笑吧?

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