在Stea因為沒有推廣,銷量很差,但是在星辰遊戲上卻是一發爆賣,而且由於星辰的推薦規則是你賣得越爆推廣越多。
於是在不錯的遊戲質量,以及不斷地上推之後,其首月銷量直接衝到了300萬,同期Stea只賣了30萬。
可對於《死亡細胞》開發者而言,這個事情之後他們反而很後悔,後悔當初沒有籤獨佔,因為沒有獨佔,所以沒有吃到星辰遊戲平臺最大的流量包。
也就是全平臺推廣。
這事,《死亡細胞》的開發者接受一次採訪,就要拿出來說一次。。
在那之後,特別是E3展結束之後,不少歐美的開發者,於脆就只上星辰,還公開在社交媒體上號召粉絲來星辰買,理由也很簡單直接,就是因為星辰抽的少。
更重要的是,萬一賣爆了,星辰的推廣強度可比Stea多了。
雖然賣爆的機率其實沒那麼高。
可你要知道,做遊戲的,那可都是敢想的。
更何況,不怕一萬,就怕萬一啊。
因此,如果從內容層面考慮,現目前四家PC平臺廠商,星辰是第一,然後才是背靠CS。DOTA2,以及官宣了各種3的Stea
至於EPIC和騰迅的XGA,嗯,你也不能說他們沒有,畢竟EPIC有堡壘之夜,XGA也有英雄聯盟。。
但和Stea以及EPIC而言,內容其實不是他們的強項。
「那他們為什麼要在內容上做炒作?啊,我明白了!內容上打不過,那就只能打價格戰。但價格戰不能平白無故地打,得找個由頭,搞個噱頭把氣氛先炒起來!」
「聰明。」
楚晨讚許地看了他一眼,宣傳炒作,核心目的其實就跟路邊攤賣吆喝差不多,目的是讓人聚過來。
為什麼很多因為意外事件火了網紅,可以一轉賣貨?
就是因為,哪怕是個普通人,要是突然一天,有幾萬,十幾萬的人突然看向了你,那你也能賣貨,因為這些關注本身就是GG商所需要的流量。
你賣多賣少無所謂,只要有人看就行。
「一個本來只有核心玩家關心的事情,經過這麼一鬧,就成了全網吃瓜的熱點,接下來估計要開始賣貨了。」
「賣貨?」
楚晨點了點頭。
「這馬上就七月了,咱們倒是不急,他們可不一樣,你看著吧,要麼今天,要麼明天,這倆必有動作。」
每年暑期檔的夏日特惠,都是各大平臺拼刺刀的時候。
今年上半年,星辰在E3上風頭太盛,不管是騰迅還是代理Stea國的完鎂,都感到了巨大的壓力。
這種壓力是需要釋放的,而從E3展之後,按照大公司的尿性,一兩個月估計審批什麼的應該也七七八八了。
所以說這話的時候,楚晨的語氣是相當篤定的。
倒是李澤感覺這話多少有點吹牛逼。。。
。訊快聞新業行的新條一了送推戲遊個一的注關他,下一了亮幕螢機手的澤李,候時個這在就,句幾了吹也著跟是還然當他,面當,過不
。裡那了在僵就人個整,題標眼一了看只,開點地識意下他
》!促大度年」節玩瘋迅騰「啟開月7於將臺平AGX!家玩給驗的好最:戲遊迅騰《
;tg&








