萬一星辰下次不搞了怎麼辦?
一時間,像是網意,米哈柚,這些在星辰平臺有登入的廠商,甚至在自家的官方社群,頭條直接掛上了星辰平臺的下載連結和「夏日星辰薅羊毛最強攻略」
旗下的各個遊戲玩家群裡,管理員更是直接@全體成員,把連結甩了出來,生怕有人錯過了這波天降橫財。
甚至有「動歪心思」的,還專門出一個20元的禮包,就是為了鼓勵玩家充值。
當然,星辰也不虧。
一方面,這種透過髮捲的形式,在電商領域早已被淘寶。京東們玩得爐火純青,證明了其拉動銷售額的恐怖效果。
只是在遊戲平臺,之前還沒有人這麼大規模的幹過。
楚晨之所以這麼做,一方面是用這一筆鉅額補貼,朝著自己「七月流水超Stea的戰略目標猛踩了一腳油門。
另一方面,也是對自家的第一方遊戲有信心。
按照當下星辰遊戲平臺第一方,以及星辰計劃的佔比,這發出去卷,按照測算至少30%到40%,會迴流到星辰自己的遊戲中。
玩家拿到了優惠,廠商賺到了流水,大家都是秦始皇摸電線贏麻了。
接下來唯一的問題就是,當這輛跑車衝過七月的終點線時,它儀表盤上顯示的最終數字,到底能衝到多少。
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七月底星辰遊戲平臺能衝到多少,沒人知道。
但星辰「福利再加碼」活動開啟的第一天,所有人都見識到了什麼叫真正的山呼海嘯。
得益於《絕地求生》。《FGO》等國民級遊戲帶來的龐大使用者基數,再加上《終末戰線》等一眾中間遊戲夏日慶典本身的虹吸效應。
在髮捲之前,星辰遊戲平臺的日活躍使用者,已經悄然攀升到了一個對遊戲平臺而言,相當誇張的六千萬日活。
和當年星辰用免費休閒小遊戲拉線上人數的時期的三千萬作對比,已經翻了一倍了。
也超過了Stea日促銷中的4000萬日活。
和騰迅也是相差無幾。
只不過騰迅遊戲平臺的日活,基本上全靠王者榮耀,英雄聯盟,DNF。
而星辰遊戲平臺的日活,除了二次元遊戲之外,還包含有大量的單機遊戲玩家,和海外玩家。
這些不同點,導致的最終結果,就是活動開啟的第一天。
當兩億七千萬張小額折扣券全部發放出去之後,很快一個讓所有資料分析師都跌破眼鏡的數字出現了。
這張券的首日使用率,高達11%。
或許在圈外人看來,11%並不算高,畢竟只看比例的話這10個人裡面,9個人都沒用嘛O
可對於一個擁有海量免費使用者的平臺而言,這個數字已經是一個相當誇張的數值了,11%,意味著在短短二十四小時內,有超過兩千七百萬張優惠券被啟用使用。
於是,一個簡單的數學題擺在了所有關注者面前。
?錢算不能麼怎補的銀白金真商廠和辰星竟畢?萬千四億五是該應,對不?萬千七億兩。。。是該應水流,張萬百七千兩了用,券的01減02滿張一








