很明顯,你能感覺到,整個動作的完成質量極高,從格擋的卸力,到反擊時的身體扭轉發力,每一個細節都充滿了力量感與美感,完全不像是趕工出來的產品。
除此之外,就剛才那一下,也不是僅僅一個「按下F」那麼簡單,它包含了時機判斷的風險。成功格擋的清脆音效。華麗的特效,以及最後那套行雲流水。一擊必殺的處決動畫。
所有元素結合在一起,形成了一股強烈的正反饋,直接衝擊著他的感官。
「這————手感不錯。」
哈里森對著旁邊的攝像師同事嘀咕了一句,雖然他自己沒感覺,但是從旁邊攝影師來看的話,從第一次揮劍開始,他的坐姿,和精神狀態,就已經開始變化了。
愛麗絲菲爾的溫柔指引仍在繼續。
【Saber不僅是劍術大師,也能活用魔力,請按下Q鍵,嘗試使用技能「魔力放出。疾風」。】
哈里森按下了Q鍵。
螢幕上的Saber身形一矮,腳下進發出一圈淡青色的魔力光環,整個人化作一道迅捷的殘影,瞬間向前突進了數米,動作於淨利落,沒有絲毫拖沓。
「位移技能。」哈里森立刻給出了判斷。
距離不短,速度很快,在纏鬥中無論是追擊還是拉開距離,都至關重要。
【您也可以選擇另一個技能,「風王鐵錘」,它能幫您應對被敵人包圍的窘境。】
隨著引導,技能被切換。
哈里森再次按下Q鍵,只見Saber將不可視之劍高舉過頭,猛地向地面砸去。
一道肉眼可見的月牙形風壓瞬間擴散開來,將周圍一圈的訓練假人盡數吹飛。
「範圍控制————」
哈里森的眉頭又稍微皺了皺。
很顯然,選擇不同的技能,對打法是明顯區別的。
再回想起剛才的戰鬥,一個角色,具備了普通攻擊。可打斷普攻的蓄力攻擊。能反制蓄力的格擋反擊。還有一個個性化技能。
這套動作系統的底層邏輯並不複雜,就是石頭剪刀布。
但在此基礎上,透過技能。體力條。不同武器模組的差異化設計,又衍生出了豐富的戰術選擇。簡單,卻不簡陋。
這套設計,很老練。
【最後,當您的「寶具槽」積攢滿時,便可以解放英靈最強大的力量。請長按R鍵,呼喚那柄傳說中的聖劍吧。】
哈里森的目光落在了螢幕下方那條已經積滿的金色能量槽上。他深吸一口氣,按下了R鍵。
整個遊戲的音效彷彿在這一刻被抽離了,只剩下風的呼嘯聲。
Saber的站姿變了。
她雙手握住劍柄,高高舉起,原本被風王結界包裹的劍身瞬間解除了偽裝,刺目的金色光輝沖天而起,彷彿要在螢幕上撕開一道口子。
」Ecalibur!」
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