《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第704章 三十年河東,三十年河西(1)

作者:月瑩夜·21天前

第704章 三十年河東,三十年河西

看著周銘冥思苦想的樣子,王建國笑了笑,也不再賣關子。

他伸出手指,在桌面上輕輕敲了敲。

「星辰沒上市,那不還有騰迅嗎?」

簡簡單單的一句話,像是一道閃電,瞬間劈開了周銘腦中的迷霧。

他扶著眼鏡的手停在半空,鏡片下的眼睛裡,閃過一絲恍然,隨即,那絲恍然就變成了興奮的光。

「我明白了!」

作為一個財經媒體的編輯,周銘的能力還是相當強的。

最終,在9月初,一篇名為《八月風暴:星辰帝國的營收拼圖》的深度分析報告悄然上線。

報告的開篇,周銘並沒有直接羅列資料,而是先提出了一個頗為「八卦」的問題:「星辰遊戲,一個月究竟能賺多少錢?」

隨後,文章開始逐一解構星辰旗下的產品矩陣。

「首先是兩款話題度最高的作品。《FGO》,憑藉著《無限聖盃》開測的聯動活動,讓很多玩家的視線重新落在了《FGO》上,再加上泳裝活動還在繼續,其八月全球流水預估突破12億人民幣。」

「其中,國服貢獻了約4。5億,海外市場,特別是日本市場,表現極為強勢,貢獻了超過6億的營收。」

「其次是新貴《終末禁區》,亞運會的東風加上自身過硬的素質,首月斬獲5。4億營收,20天的時間,就達到了《終末戰線》的巔峰時期的流水。考慮到其商業化內容才剛剛展開,這個數字的潛力深不見底。」

「但,這就結束了嗎?遠沒有。」

筆鋒一轉,文章將目光投向了那些平日裡相對低調,卻同樣恐怖的現金牛。

「根據我們從多個渠道獲得的資料,《絕地求生》手遊在開啟夏日星辰活動之後,流水便大幅度提升,8月流水應該是超過了10億,是星辰第二款全球流水破10億的遊戲。」

「《碧藍航線》作為星辰的二次元中堅力量,八月份流水穩定在4億左右。」

「而《明日方舟》在經歷了開服的爆炸期後,首個完整結算月的營收,我們保守估計,不會低於6億。」

「別忘了星辰帝國的基石,即便有新作分流,《終末戰線》本體的月流水依舊維持在3億以上。其IP的強大粘性,可見一斑。」

「截止到這裡,FG0(12億)+絕地求生(10億)+終末禁區(5。4億)+明日方舟(6

億)+碧藍航線(4億)+終末戰線(3億),一共是接近40億的流水。。。」

「需要注意的是,這只是星辰的第一方網路遊戲,還沒有計算星辰平臺的分成,也沒有計算,星辰代理的《崩壞3》《陰陽師》等遊戲的渠道分成。。。」

「如果把這些全都算上,這個數字只會更高。」

藍鯨財經的記者顯然不滿足於簡單地羅列數字,文章的後半段,很快就出現了。

「很多人都在問,誰能挑戰騰迅?過去,我們以為會是網意,但現在,答案已經很清晰了。」

「我們不必等到五年。十年,就在當下,我們已經大膽預測,就在未來的一到兩年內,華夏遊戲市場的格局,將會發生一次遠比我們想像中更劇烈的地殼運動。」

「對於那些依舊沉浸在渠道為王」舊夢裡的巨頭而言,現在,是時候感到一絲寒意了。」

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