「這————」
眾人面面相覷,顯然沒料到會是這個反應。
「可是楚總,Valve這次的核心是那個卡牌遊戲《Artifact》,請了《萬智牌》的創始人理查。加菲爾德做的,聲勢浩大,萬一————」
他話沒說完,但意思很明顯。
萬一火了,憑藉Stea渠道優勢,很可能會在國內對星辰平臺造成巨大的衝擊。
就像當年星辰憑藉《絕地求生》在國內單機市場站穩腳跟是一樣的。
「我知道《Artifact》。遊戲是好遊戲,但是,沒必要。」
「大家該幹嘛幹嘛,我們自己的節奏,不能被別人打亂。
楚晨很清楚《Artifact》在發售後會褒姒,他也去看了stea年華的公告,基本可以確認《Artifact》還是會採取付費加內購加交易抽成的模式。
所以,只要Stea的像公告裡一樣,在stea年華之後立馬上線《Artifact》國服跟全球伺服器的話,楚晨睡覺都能笑醒。
在這樣的情況下,星辰自然沒有必要去堆成本,而且楚晨之前也說過,搞活動,不能一直搞,一直搞就沒效果了。
不過,楚晨清楚,但其他人不清楚啊,是以看到楚晨如此從容,讓不少人都感到了困惑。
這可是Stea是Valve,是Pc遊戲領域統治了十餘年的霸主!
你怎麼能————這麼不當回事呢?
雖然大家心裡還是犯嘀咕,但楚晨都這麼說了,他們也不好再追問。
~~~
星辰嘉年華的餘溫尚未散盡,網際網路的目光就已經被新的熱點所吸引。
就像一場盛大的戲劇,上半場的主角剛剛謝幕,下半場的鼓點便已急促地響起。
舞臺的聚光燈,從蘇杭轉向了深城,又從深城遙遙指向了西雅圖。
星辰之後,騰迅遊戲嘉年華(TGC)率先登場。
平心而論,今年的TGC辦得相當有排場。
華麗的舞臺,炫目的燈光,流量明星的助陣,一切都符合騰迅一貫的「大廠」風範。
釋出會上公佈的內容也不少,一連串的「大作」預告片輪番轟炸。
《穿越火線》高畫質重製版,《QQ飛車》單機版,以及數款獲得了韓國知名網遊IP授權,號稱「原班人馬打造」的ORPG。
甚至還有幾款全新聯合研發的「單機專案」
然而,對於已經被星辰嘉年華養刁了胃口的全球玩家來說,這份選單顯得有些————寡淡。
「就這?又是泡菜味兒的換皮手遊?」
「我尋思著,這都快2020年了,怎麼還有人覺得在虛幻引擎里加個捏臉和翅膀,就能算次時代大作了?」
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