《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第792章 絕望的排行榜(1)

作者:月瑩夜·19天前

第792章 絕望的排行榜

而由於完全單機的體驗,又讓氪金玩家本質上無法透過砸錢來影響普通玩家的成長體驗。

畢竟普通玩家不氪金,只要你肯肝,或者不那麼肝,開個大小月卡,也能獲得全部的領航員,也能透過類GALGA的「泡妹」玩法逐漸把領航員的等級,星座,開滿。

這種相對公平的環境,讓《水星戰線》的口碑一路走高,能取得如此亮眼的成績,也就在情理之中了。

除了角色氪金點之外,《水星戰線》採用的是俯視角3D,並沒有用HD—2D,因此遊戲為了讓玩家「買皮膚」,還大量參考了星辰的「互動模式」

是以,在遊戲發售之後《水星戰線》的遊戲論壇和社交媒體上,經常會出現很神奇的一種景象。

有人忙著賺錢。

「兄弟們,剛發現一條從翡翠港」到黃金灣」的航線,賣香料血賺!一趟下來純利三十萬金幣!」

有人忙著談戀愛。

「賺個屁!我老婆想吃烤肉,那個港口的烤肉最好吃啊??怎麼才能提升好感度啊?」

有人忙著吵架。

「有沒有搞錯啊你們?這是個航海貿易遊戲,不是戀愛養成遊戲!能不能專心搞錢?」

「搞錢?錢有我老婆重要嗎?我玩這個遊戲就是為了看我老婆白絲的!」

討論的人多,也就說明了這個遊戲的熱度。

要玩法有玩法,要老婆有老婆,要澀澀,有互動,這樣的遊戲不掙錢,那可就太扯的。

不過即便如此。

當《水星戰線》靠著「元宵節」皮膚,成功衝到日服第一,華夏第三的時候,還是讓華夏遊戲圈又給驚了一下。

畢竟,哪個當「船長」的,能忍住不給自己的「老婆」買一身漂亮的新衣服呢?

而《水星戰線》皮膚的質量,也確實對得起玩家的錢包。

開發組顯然深諳楚晨提出的「故事感澀澀」理論。

比如遊戲里人氣最高的角色「艾米莉」,她的新年皮膚是一套維多利亞風格的晚禮服。購買皮膚後會解鎖一段劇情,玩家會和艾米莉一起參加「黃金灣」總督舉辦的舞會。

在舞會上,不善交際的艾米莉會緊張得手心出汗,玩家需要牽著她的手,帶她認識朋友,教她跳舞。

隨著音樂,裙襬飛揚,兩人的距離越來越近,氣氛暖昧到了極點。

這不算什麼。

關鍵是,誰都沒想到,這個皮膚居然還有「二段展開」,皮膚前半段劇情,艾米莉因為舞會上跳舞失利,回到船上後悶悶不樂。

夜裡的海風有些涼,她只穿著那身華麗的晚禮服,抱著膝蓋縮在角落裡,看起來有些孤單。

玩家,這個時候則會很自然走過去。

「舞會上的事,別太在意。」

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