《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第887章 續約?(2)

作者:月瑩夜·26天前

現在是19年年中。

這合同還有整整三年半才到期呢。

這也太著急了點吧?

只能說,地主家估計也確實沒有餘糧了,剛才也說過,微軟家大業大可以給遊戲部門輸血。索尼就不一樣了,你別說往遊戲部門輸血了,在當下,整個集團的現金流和利潤,近三成的集團利潤來自遊戲業務。

換句話說,索尼不從遊戲部門抽血就不錯了,還輸血。

這種情況下,讓他們去和微軟拚刺刀搞收購,根本不現實。

所以,他們才會對星辰如此重視,畢竟星辰在過去的兩年,雖然在索尼遊戲整體營收佔比不算多,但是對增量的貢獻是很大的。

此外,星辰代表的可不僅僅是星辰一家,還有一大堆身後的華夏遊戲企業。

看著索尼這群高管如此著急的樣子,楚晨腦子裡甚至冒出一個荒誕的念頭,他現在要是站起來說,其實我更看好XGP的模式,打算和微軟深度合作。

這個會議室裡,會不會有人當場心肌梗死?

「我理解索尼的顧慮,也很感謝索尼對星辰的看重。」

他頓了頓,目光掃過在場的每一個人。

「但是,續約是一件大事,需要經過董事會的慎重討論。而且,正如我剛才所說,我們目前的合同,執行得非常順利。」

其實,要說和索尼續簽合同,對楚晨來說,是一件小事。

甚至如果現在續簽,反而是一個比較恰當的時間點,因為如果真的等到三年後,等到索尼發現微軟收購了一大堆廠商最終啥也沒搞成。。

那估計續簽可能還是會續,但絕對沒有當下這麼著急。

不過,既然知道對方著急了,那楚晨自然也就不著急了,要知道星辰和索尼合作,雖然談了很多合作,但也有一些東西是沒談妥的。

比如最新的《戰神》,《神秘海域》三部曲,這些作品的PC移植版。

要知道,這時候索尼的這些獨佔遊戲還算有些吸引力和影響力,再過兩年,那就不一定了。之前索尼一直扭扭捏捏不願意開放這些作品的移植授權,這次正好一併談了,等到夏日遊戲節的時候,正好作為噱頭一併放出。

因此在短暫思考之後,楚晨回話了。

「雖然續簽還需要考慮,但肖恩你剛才提到的,進一步加深戰略合作關係,我個人非常贊同。」「我們或許可以從一些更具體。更能體現雙方誠意的專案上,開始我們合作的新篇章。」

雙方的談判進行的很長時間,但是也沒有太長。

因為星辰和微軟是上午談的,下午就開了釋出會。

肖恩也擔心如果談太長時間,會被媒體誤解,所以雙方其實很快就談得差不多了,說到底比如像《戰神》

這款遊戲在18年橫掃各大獎項,是PS4末期最璀璨的明珠。

它的影響力,至今仍在。但從商業角度看,一年過去之後,它在PS4平臺上的銷量已經基本飽和,潛力挖掘得差不多了。

讓它在PC上煥發第二春,榨取剩餘價值,其實也符合索尼的利益。

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