《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第915章 大家都有自己的事情做(2)

作者:月瑩夜·17天前

因為這說明,在經歷了《絕地求生》和《終末禁區》手遊版的洗禮後,大部分玩家對於星辰這套以肩鍵為核心的動作射擊作業系統,已經有了相當紮實的基礎理解。

哪怕《無限聖盃》是動作遊戲。

但操作邏輯還是相同的,左手移動,右手調整視角,兩個肩鍵分別負責攻擊,振刀,然後右手順帶可以用技能。

所以當他們進入《無限聖盃》時,上手的門檻比較低。

玩家社群的熱度分佈,也印證了這一點。

攻略區流量最大的,不是某個英雄的連招教學,而是「全地圖資源分佈」。「落地什麼地方的最好」。「如何快速積攢聖晶」這類宏觀層面的指南。

至於英雄攻略?

不是沒有,但大部分都還停留在技能介紹和基礎演示的階段,真正深入研究操作細節。開發高階技巧的影片,鳳毛麟角。

這恰恰是楚晨最希望看到的局面。

這說明在遊戲開服的初期,玩家們都沉浸在最純粹的探索和體驗樂趣中,而不是被一套套複雜的「最優解」攻略束縛住手腳,急功近利地追求強度。

遊戲嘛,先得好玩,然後才是好勝。

「我靠,我怎麼又被這個紅A給陰了!他就不能正大光明地出來對決嗎!」

一個大學宿舍裡,某個帶著黑框眼鏡的男生,氣得差點把手機扔出去。

他操控的庫;丘林,剛剛在衝鋒的路上,被躲在建築拐角的衛宮射出的冷箭直接帶走。

「不行,我得去學學怎麼打這個老陰比。」

他憤憤不平地切出遊戲,打開了B站,在搜尋框裡輸入「無限聖盃紅A教學」。

搜尋結果很快彈了出來。

排在第一位的,是一個播放量破百萬的影片,標題是:「紅A:我這一生,都致力於背刺我的ster!」點進去一看,是各種英靈的搞笑集錦。

第二個影片:「【無限聖盃】最帥寶具動畫盤點!無限劍制經費在燃燒!」

第三個:「【考據黨】衛宮的投影魔術,在遊戲裡究竟還原了多少細節?」

他往下滑了半天,愣是沒找到一個正經教人怎麼反制紅A的影片,反倒是各種玩梗和「學術研究」的影片,把他給看樂了。

這一刷影片,好傢伙,半個小時過去了。。

「算了算了,再開一把!!我也買個紅A算球」

男生把手機往桌上一拍,放棄了學習,選擇直接加入。

打不過就加入,這才是遊戲的真諦。

這種「亂按一通也能玩得很開心」的氛圍,正是《無限聖盃》開服初期最寶貴的財富。

當然,楚晨和他的團隊都很清楚,這種「混沌」狀態不會持續太久。

大概一週後,當第一批玩家升到高段位,開始遇到瓶頸時,情況就會發生變化。

。效奏再不將」裡哪點了亮裡哪「的單簡,候時那

。握把準的機時作對及以,的局戰對。解理的能技雄英對是更,級等和備裝是僅僅不,距差的間之手高和己自,現發會家玩

。發正真會才求需的略攻度深對,候時個那了到

。域領分細個數無等」制克容陣隊組「。」學教識意「。」巧技階進「。」招連礎基「出生衍會能可,片影略攻的雄英個一。代時金黃的們他來迎將,者作創容和家玩心核的招連新。法打新出發開能。解理戲遊有正真些那

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。