《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第931章 付費模式(1)

作者:月瑩夜·13天前

第931章 付費模式

對於偶像養成這個題材來說,核心是什麼?

是偶像本身。

玩家玩這個遊戲,是為了看自己手下的偶像一步步成長,從默默無聞的新人,變成萬眾矚目的大明星。

裝修事務所,只是這個過程中的一個附屬品,一個添頭。

甚至獲得傢俱這件事本身,也是為了看成員們會和這些傢俱有什麼互動。。

想通了這一點,喬馳的心裡,莫名其妙的有點不得勁了,他已經隱約感覺到「這遊戲要翻車」的可能性在下降。。。

不過,這並不影響他繼續往下玩。

在完成了辦公室的裝修之後,點選檔案櫃,遊戲終於進入了正題。

要開始招募偶像了!!!

點選檔案櫃,一個全新的介面彈了出來,並非是喬馳預想中那種,跳轉到各種「十連抽」的抽卡介面。

而是進入到了,一個質感十足的虛擬桌面。

招募人的方式一共有三種,一種叫做【甄選】,看說明,是放出招募資訊,然後從面試者裡選合適的人選。

其次,則是【移籍】,也就是直接從其他事務所,選取未出道的女孩進入團體。

還有就是【星探】,也就是主動出去找。

在三個選項的旁邊,還有一個提醒,那就是玩家的團體在初期,是有人數上線的,這個上線在初期是11人。

說實話,看到這個規則的時候,喬馳人都懵了。

就普通玩家看到這裡,也許是一點反應都沒有,直接就往下走了,可他不一樣,他多少懂點遊戲。

因此馬上反應過來。

「這。。這逼氪程度這麼誇張的嗎?」

要知道團隊成員這玩意,本質上就是可以可以出戰的人數。

常見的手遊,像動作遊戲就是3人小隊比較多,如果是2D橫版型別的,往往也就是5人,6人。。

這一下子11人。。

那養成壓力可就太大了。

而且看這三種招募方式,感覺和傳統的抽卡也有區別。

在偶像養成這個題材上,雖然男性向的遊戲很少,但是女性向的遊戲卻是已經早就被研究透了。

無非就兩條路。

一條,是《偶像夢幻祭》的路子。

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