《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1019章 開幕前(2)

作者:月瑩夜·17天前

甚至還有個脫口秀演員寫了段子,核心笑點是「我媽問我星辰是不是要去跟外國人比賽打遊戲,贏了是不是發獎金」

總而言之,夏日遊戲節在華夏確實出圈了,出到了遊戲圈之外。

而圈外人的理解方式,天然就會往「國家榮譽」上面靠。

你跟他解釋這只是個遊戲展會,各家廠商來發布新遊戲,他聽完點點頭,下一句還是問:「那星辰能贏嗎?」

你贏個錘子,這玩意兒沒有輸贏。

但你沒辦法。

這種樸素的競爭敘事,恰恰是傳播效率最高的。

~~~

那無論,網路上怎麼說吧。

總而言之,言而總之。

備受期待的夏日遊戲節,開始了,洛杉磯時間下午6點。陶沐風跟著一群人走進了會場,手裡攥著開發者通行證,心跳比平時快了不少。

他是跟著星辰包機,一起飛過來的。

就他和運營老周兩個人。

雖然之前《補給線》小火了一把,但是在這個場合下,那他就是個小蝦米。

會場比他想像的大。

一萬張觀眾門票全部售罄,開發者席位在前排偏左的區域,大概二百來個座位,坐著的全是各家廠商的代表。

此時離開幕還有半小時,場內已經鬧鬨鬨的。

後排觀眾區陸陸續續進人,前排的開發者們三三兩兩聚在一起聊天。不同國家的開發者,聊的內容倒是大同小異,你們準備了什麼,PV多長,DE打磨到什麼程度了。

偶爾還有一些會聊一聊最近星辰的政策,星辰引擎的技術之類的。

在這個過程中,可以很明顯的看出,現場的每個人都很激動,這一方面是現場的氛圍,另一方面也是因為,截至今天中午,全球直播預約人數定格在了三千萬。

三千萬,還只是預約。

到時候實際線上的數字只會更高。

這意味著什麼?

意味著你在這場釋出會上放出去的每一幀畫面,說出去的每一句話,都會被數千萬人同時審視。

對大廠來說,這是難得的曝光機會,但也是前所未有的壓力。

陶沐風倒是沒那麼大壓力。

《補給線》的展示被安排在第二階段的獨立遊戲單元,一共就90秒,也不用上臺。。

他現在緊張的,反倒是另一件事。

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