《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1038章 星核重啟(1)

作者:月瑩夜·24天前

第1038章 星核重啟

其實去年跟著星辰一起參加E3展的時候,還沒有這麼強烈的危機感。那時候,星辰風頭正勁,但總歸也是大家一起「出去闖」

那種一起對外宣發的感覺,你別說,其實還挺熱血的。

但今年情況就變了。

一年不到,星辰成主人了,而且這個夏日遊戲節,熱度一點不低。

更離譜的是什麼呢?

是從今天的集中釋出會來看,這一個半小時坐下來,大偉坐是看著微軟。索尼。任天堂的展前釋出會輪番上演。

御三家拿出了看家本領,大作頻出。

輪到星辰上場,現場的聲浪非但沒有減弱,反而一浪高過一浪,線上直播間的熱度,和相關遊戲的討論度,一點不比御三家的差。

甚至更高一些。。。

就,如果放開膽子大膽一些,完全可以說,星辰的號召力,已經完全不輸御三家了。

哪怕這個結論似乎已經是某種業內共識,可畢竟沒有什麼機會能如此讓人直觀地感受到。

所以,現在的大偉心情是真的很微妙。

可話又說回來,無論大偉的心態如何,時間該走還得走,今天,率先登場的依然是這部作為衍生前傳的作品,2。5D視角的《星核:熄滅》

大螢幕上,畫面正式展開。

迎面而來的,是一種極其獨特的視覺質感。

寫實二次元渲染風格。

這幾個字聽起來有些矛盾,但在星辰的美術團隊手裡,卻融合得天衣無縫。

主要原因也是因為,這是俯視角的關係,所以鏡頭拉的比較高,環境光影。材質紋理,你拉近了看很粗糙。

但是在2。5D鏡頭下,看起來卻很舒服。

由於已經不是什麼新遊戲,所以PV開場,也沒有廢話,直接甩出極具視覺衝擊力的場景。

漫天黃沙飛舞。

鏡頭緩緩拉近,一具龐大的金屬殘骸斜插在沙丘的一片綠洲之中。

那是一臺不知什麼年代的巨型機甲,一半的身體在綠洲的水裡,另一半裝甲覆蓋著大量的藤蔓,但是從植物下的反光,以及水下的部分。

能看得出,這臺機甲並沒生鏽。

而在這個機甲的周圍,是一個明顯的原始村落,機甲的前方,一群身穿粗糙獸皮的原住民,正虔誠地跪伏在地上。

他們雙手合十,嘴裡唸誦著古老而晦澀的咒語。

畫面一轉。

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