《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1070章 星辰..不一樣(1)

作者:月瑩夜·19天前

第1070章 星辰。。不一樣

可星辰不一樣。

很多星辰的遊戲,都是按照自己的邏輯來定價的,包括你現在去看歐美的休閒手遊市場,之前蘋果的時候,大部分小遊戲,標價差不多是2。9到4。9美元之間。

不過現在,價格則是差不多是0。9到4。9美元。

你別看好像只是下探了2美元,但這實際上就是星辰Tap在休閒領域內對全球市場的衝擊,因為大量精品級別的星辰休閒遊戲。

首月都是免費開放,次月也就是1。9美元。

你要不降價,那就沒人玩。

甚至現如今,全球範圍內的休閒遊戲廠商,已經不在什麼谷歌,蘋果商店做推廣了,上線第一件事,就是上星辰Tap。

還是挑星辰Tap沒有免費休閒遊戲的時候上,為了平臺生態,星辰從19年開始,已經不再是每個月都有免費小遊戲了。

所以沒有免費小遊戲的時候,就有大量的廠商,扎堆上。

這就是現狀。

悄咪咪的拍了一個紀錄片叫《世界を変える中國ゲ一星から紡新たな霸権》

翻譯過來,就是《改變世界的中國遊戲:由星辰編織的新霸權》

先拋開這個非常具有日本NHK風格的名字不談,單說起第一集的小標題《靜かなる侵食》翻譯過來就是「無聲的侵蝕」。

光這名字,就夠陰陽怪氣的了。

紀錄片總共三集,每集三十五分鐘,排在NHK的深夜檔。播出時間是2019年5月中旬,正好卡在夏日遊戲節之前。

第一集講的是星辰Tap平臺如何在全球範圍內改變了獨立遊戲和休閒遊戲的分發邏輯0

第二集聚焦日本本土的中小型遊戲工作室,採訪了十幾家被星辰生態圈影響的開發商。

第三集則是把視角拉遠,試圖從產業經濟學的角度分析整件事,同時這一集裡,NHK

的記者也會到夏日遊戲節現場進行採訪。

說實話,拋開那個刻意營造焦慮感的標題,紀錄片本身的製作質量相當高。

NHK的紀錄片團隊水準還是線上的,比如第一集的開篇就很有意思。

畫面是東京秋葉原的一家遊戲店。

鏡頭從貨架上密密麻麻的實體遊戲盒慢慢推過去,BG一首舒緩的鋼琴曲。旁白用那種NHK特有的。不緊不慢的腔調說:「在過去的三十年裡,日本的遊戲產業一直站在世界的頂端。從任天堂到索尼,從《馬里奧》到《最終幻想》,日本創造了無數改變世界的遊戲。」

然後話鋒一轉。

「但在2018年到2019年這短短兩年間,一種新的力量正在悄然改變全球遊戲市場的格局。這種改變不是來自某一款爆款遊戲,而是來自一個平臺。。。」

「使她特普」

反正別的不說,這個StarTap的發音,在當初日本運營發給楚晨看的時候,楚晨是沒憋住的。

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