所謂的大秩序就是國家的法律,或者神明的準則之類的。
那麼小秩序,就可以,比如說某個人的信條,甚至是。。。。。。上位,比如說主人之類的命令。
就這一點來說,魔鬼的守序邪惡就很好地詮釋了這一點。
然後這個善良,其實只要不是什麼大惡,或者是故意的惡,其實也不至於偏斜陣型。
綜合上述。
比如說,這個鱗爪僧,並沒有將那兩個玩家視為同伴,所以即使對方的行動有些混亂,又或者邪惡,但是鱗爪僧選擇尊重對方的選擇,這也是一種善良!
又或者是抱著予人向善的精神,試圖引導對方走向善良這樣的行動,其實也算是善良。
「#。」林雲看著衝過來的鱗爪僧身上的龍鱗紋,已經明白對方是什麼配置了。
徒手打擊的天花板之一,林雲的備選職業玩法之一。
鱗甲僧義洛理勇士。
因為一個鬼畜的情況,武僧的1級能力就有能夠在不穿甲的情況下,將感知加值加在AC上,這個加值是純粹的加值,就相當於敏捷加值一樣。
而鱗甲僧只是將這個感知加值換成魅力加值而已。
然後就是問題所在,義洛理勇士作為聖騎士,而義洛理約等於武僧最喜歡的神,所以他的專有聖武士自然也是徒手打擊為主,並且和武僧擁有類似的能力。
並且最重要的是,武僧是1級就能夠全部魅力加到AC上,然後義洛理勇士是每職業等級1點魅力加到AC的敏捷加值上!
注意,一個是直接加到AC上,一個是加到敏捷加值上!
於是,神奇的情況出現了,鱗甲僧義洛理勇士,能夠在不穿甲的情況下,除了敏捷加值之外,還能夠將魅力加值疊加兩次地加到防禦上。
同時,因為義洛理勇士本身也擅長徒手打擊,並且還能夠像是戰鬥祭司那樣進行武器成長,雖然比武僧差一線,但是能夠對拳頭附魔的專用神契,足以彌補這個缺點,再加上法術的補充。
甚至到5級的時候,還能夠擁有丹田,和武僧等級疊加來計算氣。
可以說非常完美的搭配!
而在這個基礎之上,更加完美的就是龍形拳!
正常來說,拳頭屬於單手輕型武器,所以只有正常的1倍力量加值,沒辦法享受雙手持握的1。5倍,同樣的猛力攻擊的附加傷害也是如此。
但是在龍形拳流派下,當升級到第二層的龍威後,每一輪攻擊的第一拳就自帶2倍力量加值,第二拳之後都拳均1。5倍力量,享受猛力的1。5強化。
再配合1級武僧就能夠享受的疾風連擊,還有震懾拳,拉滿了,只能說統統拉滿了。
面對同樣是無視困難地形,直接越過因為火焰風暴而造成的一堆坑坑窪窪的地面,奔襲而來的鱗爪僧,林雲進行反擊。
只是對方的速度太快了,太靈活了!
在個人挑戰下,在只面對特定敵人的情況下,能夠獲得額外的攻擊加值,並且因為神契下,附魔的拳頭5級之後每3級+1的純加值。
也就幸好,義洛理聖武士的個人挑戰替代了制裁邪惡這赫赫有名的破鞋斬,不然的話,這魅力加值還能疊到攻擊上。
當然,林雲是混亂善良,最多就是被用制裁混亂。
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