《新概念詭道升仙》第506章 【血海主題.兒童樂園】的正確展開方式(2)

作者:殘酷廁紙天使·8天前

袁燭:「你可是覺得【充氣城堡】過於低幼向,不夠嚴肅?」

「嗯!」聶隱點頭,「比起其他的【地獄系。恐怖副本】,這個【充氣城】的烈度太低,小孩子的打打鬧鬧雖然能收集「負情緒。負能量』。但比起那些「靈異傳說。血腥殺戮』,差距實在太大。還有,這個【充氣城堡】與【血海】毫無關聯。」

聶隱吐槽了一堆缺陷,核心問題還是【充氣城】與【血海】關聯不足,以及這個「場景』太兒童向,殘酷烈度嚴重不足。

袁燭白了她一眼:「明明是你選擇【黑暗童話】的,結果又覺得不夠成年人化?」

聶隱:「那是你沒讀過真正的《黑童話》,不知其內容多麼黑暗。」

袁燭:「你以為【充氣城】與【血海】關聯不足,不夠黑暗殘酷,是因為你不懂什麼叫【Diss尼模式】(律師函警告)。」

聶隱:「【Diss尼模式】?」

「對!」

說著,袁燭又給她傳送了兩段記憶。其中第一段,是關於《加勒比海盜123…》的經典切片合集,搭配勁爆BG無需知曉劇情,也能從中窺見那個神鬼海洋的一角。接著,第二段記憶則是【Diss尼樂園】中,加勒比海盜主題的「海盜船』遊樂專案。

由於牘靈星也有電影行業(鼠頭攝像機。投影機。錄影剪輯),因此聶隱很快便理解了二者之間的關係,並若有所思。

前往【Diss尼樂園】的小孩子,自然知曉現世與「動畫。電影』中的故事,是兩個不同的世界。但這並不妨礙他們,以一種前往「童話世界』的心態,在【Diss尼樂園】中玩耍,參加各種專案,並將自己代入真正的童話世界。電影世界中。

「你的意思是,將這些【充氣城】變成以【血海】為主題的兒童冒險類設施?」

袁燭點頭:「不錯,你的終極神通可以打造一座【血海宮殿】。你不如將「充氣惡魔城』的外形,就設定成自己的「宮殿』,與你建立強指向性。往後每一座【充氣城】,都是你【血海宮殿】在人間的「卡通化投影』。」

「不止如此,你可以在【充氣城】中,新增更多的個人元素。比如向付費參加「肘術戰爭』的小孩們,提供【卡通蛤蟆精】皮套,供他們穿戴,提供額外的保護效果,以及戰鬥力增幅。讓他們穿上「卡通皮套』後,像穿戴低配【制服】一般,獲得超凡增幅,進一步提升廝殺烈度,卻不會受傷。」「還有,向【充氣城】提供一批兵器!當然也是無害化的充氣版本,卻可以設計成各種兵器外形,供他們相互廝殺,從徒手升級成械鬥。這種充氣兵刃戰,也間接契合【兵燹血煞】的需求吧?」「此外,還可以將【充氣城】的材質,以「魔蛙真皮』來縫製。製造一座由無數蛙皮縫合而成的【恐怖真皮充氣惡魔城】,這個夠不夠恐怖?不需要透過謀害小朋友,單憑材質,就已經充滿了黑暗元素。光是想一想天真爛漫的小孩子,踩在無數真皮縫合而成的城堡上,相互嬉戲打鬧,就令人毛骨悚然!」「最後,我們還可以將自家出產的「地精。狗頭人。卡通龍蛤後裔』們,也做成「真皮充氣玩偶』,與【城堡】融為一體,變成小孩的闖關Boss,豈不更加符合「主題』。你將【血海地獄】的一切黑暗元素,以兒童化。無害化的方式展現出來,卻也對這些孩子,進行了「血海主題(試煉背景故事)的灌輸。」聶隱對此表示理解,但還是不滿意。

「那麼【血海】呢?【血】是「夜叉模板』中最重要的體現,但這【充氣城】並不適合安裝一個充滿血液的池子,實在太血腥。太邪惡了,沒有父母會把孩子送進這種「兒童設施』當中。」

袁燭:「不,你陷入了思考誤區。【血海】非常重要,當然要有,但不是擺在明面上。你把【血池】安裝在「充氣城』的底座內部,並且注入真正的【超凡之血】,並且要反向釋放汙染,對封閉的【惡魔城】注入血霧,提升小孩的興奮度。戰鬥氛圍。嗜血殺意;此外,還要特別注意,將這些「血霧』注入他們體內,提升他們的生命力。進行修復。減輕痛苦。持續。。……」

「你可知賭場內部,通常會封閉所有的窗戶,撤掉鐘錶等提示時間的裝置,並且在空氣中瘋狂打氧。好讓遊客忘記時間,忘記白天黑夜,在高氧環境下精神亢奮。高度專注,玩到飛起,忘乎所以,最終傾家蕩產。當然,一些學院的圖書館,也開始學習賭場,讓學生們透支生命高度亢奮學到虛脫!」「而你的【充氣城】,便要進行效仿。將【血池】修建在底座中,不去收割小朋友的血液,也不讓他們真正殺戮。受傷。流血。相反,以【血霧】對他們進行滋補,不斷回血,提高亢奮度,提升耐久與體能,減輕痛覺,盡興的廝殺。輕傷也能迅速康復,接著展開下一輪肘術對戰!玩的足夠痛苦,下次才會再來。」聶隱直接聽麻了,論邪惡,袁燭果然比自己更有才能啊。

袁燭:「我看你對【充氣城】還是存在最後一點抗拒,是因為它的本質不夠殘酷對吧?」

聶隱沒有回答,但多少有點預設的意思。

袁燭繼續道:「無妨,我來告訴你最後【充氣惡魔城】的最後一環,那就是它填充的「氣』!」聶隱:「氣?」

袁燭:「對,就是【氣】!你要填充的,不是普通空氣,而是袁糖的【孢子致幻蜃氣】!讓沉浸在「惡魔城』中盡情廝殺的小孩子,潛移默化間遭受「精神汙染』。白天在【充氣城】中體驗的屈辱。瘋狂肘人的狂熱快感,呼吸到體內的「血霧侵蝕』,以及潛伏在精神之中的「蜃氣孢子』,都會在夜晚夢境時,一股腦爆發出來!」

「白天經歷了強烈的刺激,會在夜間以「夢』的形式反饋。【血霧】是你的汙染。你的標誌;而【蜃氣】對精神的汙染侵蝕,可以將「充氣城』中的「血海主題要素』,以活性知識的方式,灌輸進小朋友的潛意識裡。」

「最終,這一切在夢境爆發,直接與【蟑螂鄉】建立聯絡。而你,可以將自己的真正【地獄副本】,投射到【夢鄉】中。讓小朋友將白天的遭遇,在夜晚以【黑童話。夢境】的方式再現。然後,在夢中展開解除18X限定的封印,盡情受苦。遭受拷打。血色廝殺!」

為此,袁燭又透過【Boss模板】,向聶隱展示了【法環。血緣。黑魂】等經典地圖。

【充氣城】是她在人間投射的【副本建築】,本質是一把「鑰匙』,進行汙染侵蝕與精神灌輸。真正的【地獄副本】,則搬到【夢境】中,以白天遭受的「汙染』進行開啟,進入另一個【血色童話世界】。聽到這裡,聶隱原本緊鎖的眉頭慢慢舒展開來。袁燭提到的【領域展開。死滅迴游充氣城堡】,原來是這麼個展開法。

【充氣城堡】只是在人間的幌子,【夢境】才是真正的開啟方式!

而且這麼一組合,成本暴跌。其他【地獄系】的【場景】就是【副本】,造價高昂,難以大規模投射。但自己的【場景】則不同,只是一個廉價的跳板,登入【血色夢境】的鑰匙。

自己只需投入大部分地獄之力,構造一個巨大【夢境】,就能不斷重複利用,收割獵物!

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