沒辦法…這個系統畢竟就是以醫療忍者為核心,作為醫生,救人肯定是主要任務。
殺人…不是他要努力的方向。
但,不管是正向經驗值,還是負向經驗值,他兌換能力的關鍵,都是圍繞著『醫生』二字。
換而言之,正向經驗值可以換取救人的能力與道具,而負向經驗值則可以兌換與醫療相關,具備負面影響的手段…但這種能力,也必須與醫生有關。
譬如毒素。賦予疾病類的能力…與心理疾病相關的致幻能力。或者能夠摘取及影響臟器的能力。
他的負向經驗值,可以讓尤比變成一個『毫無道德底線』的黑市醫生,是能讓他朝進攻與破壞進化的方向。
想著,尤比意念一動,開始翻閱負向經驗值能兌換的能力。
越強大的能力或物品,所需的經驗值就越貴。
以掌仙術與查克拉手術刀兩種a級忍術為例,一種a級忍術的經驗價格,差不多在150上下。
所以,以他負向203點的經驗值,也就能換取比a級忍術稍好一些的技能。
尤比之所以向新井爭取繼續任務,就是為了獲取更多的負向經驗值。
反正不管哪種經驗值,對他來說,都有用。
「鑑於任務內容與目前的狀況,能力最好還是偏暗殺為主,不僅能夠豐富自己的作戰手段…還可以為後續收穫負向經驗值提供助力。當然,最關鍵的是,一定要適合自己的戰鬥方式與模板…不然,就算再好的能力,不適合自己,沒辦法得到最大效果的發揮,也是浪費。」
尤比心中盤算道。
半晌,他用精神滑動了系統介面許久,終於找到了一種比較適合自己的技能。
附身線:可以將絲線粘附在固定目標身上,操控飛刀進行有效射擊。
死亡華爾茲:使用者能利用手指對絲線進行操控,施展不易被察覺的暗殺術,同樣也可以利用絲線與飛刀捆綁,遠端控制。
(該能力出自家庭教師中的角色貝爾菲戈爾。)
「系統能將這個能力涵蓋其中,是預設飛刀與這種控刀術,是契合醫生職業的吧…」尤比暗道。
可想而知,原角色的飛刀,應該與他現在使用的手術刀差不多。
但這種能力,無疑是主張殺敵的。
尤比之所以挑中這個能力,是因為透過系統的介紹,他一眼就看出來,這個組合技說白了…跟查克拉線很像,只是控制的不是傀儡,而是小刀。
更致命的是,在這種能力的驅使之下,他相當於可以凌空駕馭手術刀殺敵了。
敵人看不見他人,就會被手術刀命中。
簡直就是小說裡御劍術的簡易版本。
根本就是為陰人。暗殺,量身定製的。
「不過,作為醫療忍者,獲取負向經驗值的速度較慢…價格也有些上漲。」
尤比吐槽了一句。
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