再往前去就是鳥之國了,屬於巖隱部隊的戰區,如果對方有援軍的話,是相當危險的。
將敵人趕出邊境,對砂隱而言,已經算成功了。
這場持續了將近一個時辰的戰爭,終於落幕。
在場不少砂隱都興奮地大喊了起來,歡呼勝利。
但興奮的人,多半都是一些剛踏上戰場不久的『新兵』…『老兵』雖然也露出了笑容,但並沒那麼亢奮。
接著,砂隱開始收拾殘局,重新對附近一帶的據點人手進行調整和安排。
等做完一切後,所有人才返回到了駐地。
……
尤比的查克拉已經透支了…體力與精神的損耗也很明顯。
他是被人揹回去的。
作為總指揮官的清水,對他們進行了表揚。
並著重誇獎了尤比和蠍。
兩人的表現,不光被敵人看在眼裡,作為自己人的砂隱…更是能感受到他們給隊伍帶來的提升與改變。
只能說…不負天才之名。
每一場的戰報,最終都是要彙報給村子的…再由村子給予表彰。
不過,尤比對於勝利後的讚譽,並不在意。
他不知道蠍是什麼感覺…反正對他來說,這第一次真正意義上踏入戰場,讓他變得『清醒』了一些。
「想要在這種戰場壓力下生存,對於體力和精力的需求都很大…另外就是,自己目前的弱勢,也被突顯了出來…查克拉量。」
「如果只是一名普通的醫療忍者,自己的查克拉量是絕對夠用的…但作為醫療班的班長,責任與能力要相應承擔更多,這使得我眼下的查克拉儲備,消耗加劇,根本沒辦法支撐時間過久的戰場救援…」
黃昏之際,風沙將帳篷吹得劈啪作響。
尤比躺在帳篷裡的草蓆上,覆盤著今天這場大戰給他的資訊反饋。
「查克拉的輸出也影響著忍術的作用力…掌仙術在這種戰場上,因為時間關係,以自己目前的水平,也僅僅達到了短暫『恢復』的效果,還不夠…另外幾種醫療忍術,單說治癒性的話,還比不上掌仙術。自己現在的正向經驗值都花得差不多了…要想辦法積攢,然後針對這種戰場,提升一下救治能力。最好不是針對個體的,而是多人或群體,能給全軍或戰場局勢,帶來改變的…類似綱手配合通靈獸蛞蝓那樣,給多人進行治療…」
這一場大戰,就讓尤比有些明白,綱手的能力多麼變態了。
「不過,想要從系統中得到這種能力,消耗的正向經驗值一定不少…短時間內,恐怕很難兌換。」
尤比想了想。
然後,喚出了系統介面。
雖然正向經驗值沒多少,但他的負向經驗值可是有三千多。
既然一時提升不了救治能力,那就增強自己在戰場上的機動性與救人速度…也算一種變相提升。
。力能的壞破和響影定一著有場戰對些一換兌能不能看看…是就外另
。多很小會也力助救的他…了員傷量大現出會不就也,勢走場戰寫改間瞬以可,樣那煙毒的藏半魚椒山或砂鐵遁磁的影風代三像能果如
」?了值驗經混法辦沒是不豈己自,止停然忽的巖與或,話的多麼那沒員傷場戰果如但「
」?』場控『會學要己自…說是還…嗯「
」。行也力能或道的拉克查量大有擁己自讓接直能…不要「
。道暗比尤
」。啊住不存本,庫金小的值驗經這…了錢花要又,唉「,嘆一頭心,著接
。標目的求需己自合符找尋,裡』欄品『的換兌可從始開…面介著他








