見此,策劃部總監笑了笑繼續開口:
“倒是對於每個賽區的許可權,這個東西我們應該設定一下。”
“畢竟每個賽區的玩家數量,還有代理價格是不同的。”
“我的意思是,如果所有賽區都是同樣的許可權,那麼那些花了高價錢的大區域代理肯定是不服氣的。”
“憑什麼他們花了那麼多錢,權益卻和那些小地方一樣?”
“所以我建議,關於地區賽和年度世界賽的入圍隊伍數量上,我們可以做出區分。”
“比如我們大夏賽區,根據春季賽和夏季賽的評分,選出西支戰隊入圍世界賽。”
“然後歐洲賽區也可以分到西支戰隊的入圍資格,鷹醬賽區三支戰隊的入圍資格,思密達賽區和小日子賽區兩支戰隊的入圍資格。”
“其他賽區都以這種方式,來給出總決賽資格。”
“我這個只是意見,具體的話,我們要根據世界賽怎麼搞來實施。”
“比如陳總您準備總決賽有多少支隊伍,16支隊伍有16支隊伍的搞法,24支隊伍有24支隊伍的搞法。”
啪啪啪!!!
等到策劃部總監將自己的想法說完,陳風首接鼓起了掌。
隨後現場其餘公司高層也開始跟著鼓掌。
首到掌聲散去,陳風忍不住朝著策劃部總監比了個大拇指:
“說得很好,和我的想法不謀而合!”
“我們得保證每一個外服賽區的權益,人家花了多少錢,就獲得多少的權益,這樣才是真正的公平,也能堵住所有人的嘴。”
其實有一點陳風沒說,可能其他人也懂,大家甚至心照不宣。
那就是,當英雄聯盟世界賽的入圍隊伍數量根據這個來評定之後。
可能有些賽區所在的國家,為了自己地區的面子,當地官府會出錢資助當地遊戲公司,提高代理費的價格。
然後以此來獲取更多的世界賽入圍戰隊資格。
畢竟當這種比賽越來越正規之後,真就涉及到一個地區的面子問題了。
誰會願意承認自己這邊的人不如別人?
哪怕這個專案只是遊戲!絕大部分國家都是不可能接受的!
而這,對於風雲遊戲也有好處,那就是賺錢……
“我的意思是,第一屆英雄聯盟世界賽,總共給出24支隊伍的參賽名額,從這24支戰隊中角逐世界冠軍。”
“至於具體怎麼分配24個名額到世界上的幾大賽區,這個下來交給運營部和市場部一起去討論,到時候把結果拿給我簽字就行。”
“這個話題暫時先討論到這裡。”
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