在戰鬥中,一句恰到好處的咒言,足以瞬間扭轉戰局,尤其是在生死搏殺中,往往比任何攻擊型魂技都要致命。
因為它們的生效方式太過詭異,根本無法防範。
陸仁睜開眼,深吸一口氣。
能拿到咒言術,也算是陸仁賺大了,以他的精神力與咒力的龐大程度,根本不需要懼怕那所謂的副作用。
而且只要他的修為越高,咒言術的威力就越大。
這個術式一旦拿到,那麼從此陸仁對付同等級的魂師幾乎不需要花費任何力氣,只需要說句去死吧,那對方可能真就掛了。
就是這麼的霸道。
不過,一般的咒術師在只有一種術式,還是咒言術的情況下,那麼咒言術就會成為被動技能,這時候要是亂說些什麼,恐怕真會不小心實現。
而以陸仁這個情況,咒言術反而變成了主動技能,想用的時候就切換成咒言術,不想用就切換其他術式,相當的方便。
至於那個需要靈淵境後期才能解鎖的投射咒法……
他腦海中自動浮現出關於這個術式的全部資訊。
投射咒法,是一種將一秒鐘拆分為二十四幀,透過預設動作並高速執行,實現超高速連貫攻擊的規則系術式。
使用者在發動術式之前,必須在自身的視野範圍內,提前設計好二十四幀的連貫動作。
就像動畫師繪製分鏡一樣,將接下來一秒內的每一個動作細節都預先規劃好,從身體的移動軌跡,到四肢的擺動幅度,到每一次攻擊的角度和力道。
設計完成之後,術式發動,身體會以極高的速度,完整播放這二十四幀動作。
從外部肉眼觀察,術士本身就像是瞬移或超高速移動,肉眼很難去捕捉動作的過程,只能看到起始位置和終點位置之間的跳躍。
但投射咒法有一個極其嚴苛的限制,那就是動作必須嚴格遵守物理法則,且無法中途修正。
一旦二十四幀開始播放,身體就會按照預設的軌跡自動執行。
哪怕在執行過程中發現預判對方行動錯誤,也無法做出任何調整,只能硬著頭皮走完整個過程。
如果在執行過程中,無法完成預設動作,那麼該術式就會強制中斷,施術者會被凍結在原地整整一秒鐘。
一秒鐘,在生死搏殺中,足夠死上幾十次了。
但與之相對的是,投射咒法所帶來的超高速與超強控制能力卻是極其恐怖。
一旦施術者在執行動作的過程中觸碰到目標,目標就會被強制拉入投射咒法的規則之中。
被觸碰到的目標也必須透過同樣一秒預設二十四幀的方式運動,否則同樣也會被禁錮整整一秒。
這意味著,在投射咒法生效期間,施術者幾乎擁有絕對的先手優勢,只要第一擊命中,後續的攻擊就會如狂風暴雨般傾瀉而下,讓對方根本沒有還手之力,並且目標被施術者觸控後,還會因為來不及適應該術式而被強控一秒鐘。
更恐怖的是,該術式的速度可以疊加。
每一次施展投射咒法的預設動作完成後,初速度都會繼承上一次加速後的速度。
理論上只要連續使用投射咒法成功,那麼速度是可以疊加的,疊加後的投射咒法,還能達到馬赫級別的速度。
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