他的呼吸平穩了下來。
然而下一秒,一種新的情緒悄無聲息地取代了剛才的挫敗感。
一種獵人嗅到獵物蹤跡時才會升起的。冷靜而專注的銳利。
“再來一把。”
賽伊德說。趙凱文愣了一下,然後笑了。
“行,有骨氣,我就喜歡你這種不服輸的新手,來,這把給你換把好點的槍,別拿UZI去硬剛大機槍了。”
“不用換。”
賽伊德打斷他。
“給我講講這個遊戲的機制。”
趙凱文眨了眨眼,然後真的開始講了。
作為一個搞笑主播,他難得正經了一回,從護甲等級講到子彈穿透,從幹員技能講到地圖資源點分佈,從聽聲辨位講到預瞄。
賽伊德安靜地聽著,偶爾點頭,偶爾問一個問題,每一個問題都精準地切中要害。
趙凱文回答了幾個之後,心裡開始有點發毛。
這些問題不是遊戲玩家會問的。這些問題是真正開過槍的人才會問的。
接下來幾把,趙凱文從教學者變成了觀眾。
賽伊德的學習速度快得不正常。
他把遊戲裡的每一個機制翻譯成他在真實戰場上積累的經驗,然後用自己的戰術思維重新組織。
對於他來說,這不是一款需要從零開始理解的新遊戲,而是一個精度稍低。規則稍多。敵人稍蠢的模擬器。
鍵盤和滑鼠的操控也從最初的笨拙迅速變得流暢。
第一把他還在用一根手指按W鍵,第三把就已經能流暢地切槍。換彈。投擲道具。
到了第五把,趙凱文看到他下意識地做了一個預瞄的動作。
趙凱文偷偷點開了賽伊德的戰績,然後沉默了。
機密大壩。
三把。
擊殺數分別是九個。十一個。十五個。
這可是機密難度的零號大壩。
趙凱文作為在這個遊戲裡泡了上百小時的主播,太清楚這張地圖的含金量了。
零號大壩和其他地圖不一樣。
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