那麼接下來,他就要繼續按照自己既定的打法思路,繼續去騷擾對面野區,上路的話,以他的想法都給Bin拿了個人頭了,上路對線應該是沒問題的了,畢竟吸血鬼那麼弱。
然而...
隨著時間的流逝,當在野區忙忙碌碌尋“寶藏”的Wei終於有空再次關注回上路的時候,他卻驚訝地發現。
線,確實是往TES所在防禦塔方向推的。
可偏偏,無論Bin怎麼努力,甚至是過了一分多鐘,那個線的位置也依舊還在那裡,一直未曾有過變動。
這怎麼可能!?
似乎是感受到了賽場上選手的驚訝,導播突然福至心靈,鏡頭也跟著晃動到了上半區的對線,而這幅已經偷偷上演了幾分鐘的對線,也在這一刻才終於暴露在瞭解說乃至觀眾所有人的目光中。
“線推不進去?真的假的?”
解說臺上,大校也是看著上路的這一幕感覺很是清奇,這可是進攻性拉滿的Bin啊,而且還是領先一個人頭的,這推不進去線,怎麼看怎麼不對勁吧?
就在他們好奇的這個時間點,Bin再一次的帶兵線對那頭的吸血鬼發起了進攻,只見369不慌不忙,面對進攻性拉滿的強騷擾,直接照單全收,然後在對面兵線抵達奎桑提位置的時候,W技能血池一開。
在三級W的傷害下。
因為他們打架而團在一團的兵線被這AOE給盡數籠罩,同時,血池狀態下的吸血鬼,頭頂血量竟然以肉眼可見的幅度往上抬了一截。
卡著血池結束的時間稍稍拉開,從血池狀態出來的吸血鬼又是一個滿蓄E+Q技能回血。
線,殘的七七八八。
血,基本沒怎麼掉。
Bin,依舊沒能把線推進去還被換了血。
臺下,
所有觀眾都徹底沉默在了這一刻。
是的,這個套路的重點就在於用血量硬卡回推線在塔前,對方騷擾想推進塔就反打獲得換血優勢,反之一直卡,到了中後期有裝備支援的情況下,只要W一波兵,隨隨便便就能回一千多血。
傷害雖然沒有,但是續航跟清線能力極其噁心,這一套打那些藍領上單沒什麼用,但是打Bin這種進攻性拉滿只會對線,團戰也只會繞後的莽夫來說,效果拔群。
就像是咒術之刃。
假設虎杖不吃手指光給釘崎敲都能敲死宿儺了,這就是術業有專攻,奈何釘崎從頭到尾被安排的沒見過宿儺,想見只能看回放,這就很難繃。
明明擊殺過吸血鬼,優勢卻無法擴大。
明明對面打不過你,但你線卻推不進去。
明明感覺對面弱雞,卻偏偏剋制住你的打法。
宛如癢癢鼠玩家。
我的體力都拿去刷活動了,我活動的積分都換體力了,活動刷的御魂都奉納了,金幣都拿去強御魂了,強的御魂都廢掉了,我明明上線忙了半天卻什麼都沒了,玩了這麼久卻等於白玩了。
對,現在Bin就是這麼個感覺。
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