稍微思索一下,便想明白了對面永恩是想開局q兩下f6攢風,然後前期直接推線。
中單位的博弈,其實大多就是體現在對兵線的理解,像這種近戰打遠端的中路對戰,對面最想看到的局面就是自己用血量換線權瘋狂推線,然後透過頻繁推線回家更新裝備來縮短因射程而產生的差距。
什麼意思?
就是頻繁回家會使永恩裝備更新的勤,裝備的優勢會讓其推線變得更快,而推線速度一但過快,就容易被對面給限制住自己的發揮,以至於六級以後只要你一跑線,中路就會丟塔皮。
特別是對面永恩開局還是多蘭盾出門,推線之心路人皆知。
所以對阿狸來說,打永恩的對線其實更考驗每波怎麼多賺血量,透過頻繁的耗血打亂對面的回城節奏,讓其每次殘血回家經濟都不夠出裝備,處於一種尷尬的境地。
“好,現在開始教大家狐狸的第一個小細節。”
“木已成舟!”
望著對面攢風上前的永恩,羅峰並沒有有任何的驚慌,保持好距離的情況下,扭開永恩的風其實並不是一件很難得事,在對面提風前衝的那一瞬間,腳步輕扭。
開w、藉著w提供的額外40%移速往後拉扯,然後極限距離平a。
似乎是怕觀眾看不清楚。
等到w技能冷卻完畢後,又是一發平a,前壓開w,等w的狐火飛出去以後,藉著w的移速再向後拉一個身位,再拉回一下平a,然後繼續往後拉躲開永恩q的距離。
說白了,就是拉扯。
開w加速向前的同時給對面一種能q到自己的錯覺騙q,等對面空q以後,對面就有幾秒鐘的時間是不敢前壓推線的了,玩阿狸就得就像是當綠茶一般,給舔狗一種對方努努力能追到自己的錯覺,等對面真的上當了以後,就會發現一切都是竹籃打水一場空。
後面,甚至出現了w給兵。
就靠著w給到的額外加速,瘋狂過去a對面永恩的操作,硬生生給對面a了個四五下平a,把永恩都給a破防了。
“這一手坤本功跟消耗思路,很厲害啊。”
直播間的外,幾位教練眼神瞬間亮了。
狐狸這個英雄是特別考驗坤本功的存在,也是比較能體現一個選手實力的象徵,正所謂外行看熱鬧,內行看門道,光是這一波對線期的拉扯,就已經是有不少俱樂部開始蠢蠢欲動。
就更別提在拉扯的同時,狐狸的補刀還非常漂亮,基本沒漏幾個。
【臥槽,主播有點東西的啊。】
【怪不得是能給青鋼影踹出物理盾的存在,技能沒中幾個,幾分鐘看下來全是平a。】
【別的法師三級qwe不是對面死就是我死,你??waaaqaaaeaaa。你??的小品真素太適合表演了。】
【眾所周知,阿狸正在撕裂中路,我們打算計劃降低q技能的法術加成,對此我們也就增加了更多的粒子特效,更加炫酷了。】
能堅持到這會的觀眾,基本也是看得懂遊戲的。
能用阿狸靠平a拉扯壓著永恩兵都不敢補,本身就已經說明了主播的實力,面對眾多彈幕的誇讚,羅峰表面風輕雲淡,實則心裡已經悄悄笑開了花。
只要能留住這群觀眾,哪怕後面真的沒比賽打,應該也不至於到餓死的地步。
“看到沒?這就是主播的壓制力。”
”。了幹塊一野打連我來野打,慫別玩,玩別慫,野打子錘怕?野打麼什“
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